リキキリンのトリックルーム軸|Pokemon Championsの展開と対策
過去の戦術資料:この記事はM-B以前のルールで確認されています。現在はM-Cであり、掲載チームはM-C向けに再検証されていません。使用前に対象ポケモンと技の使用可否をご確認ください。

リキキリン
トリックルーム始動役
ガオガエン
「ねこだまし」による始動補助
ヤバソチャ(ボンサクのすがた)
攻撃誘導と回復支援
ドドゲザン
鈍足火力と終盤の詰め
かんたんプラン
トリックルームは魔法のタイマーです。 数ターンの間、遅いポケモンは最初に移動しますので、チームはタイマーが終了する前にすぐに攻撃しなければなりません。
トリックルームを安全に展開し、鈍足アタッカーがすぐ火力を出せると強力です。展開を止められ、別の勝ち筋もない場合は苦しくなります。
トリックルーム
行動順を逆転します。
ねこだまし
始動の1ターンを守ります。
鈍足火力
限られたターンをKOにつなげます。
トリックルーム対策
「ちょうはつ」「ふういん」や張り返しを使います。
ガイド全文
トリックルームは行動順を逆転させるため強力ですが、上級者同士の対戦では明確なリスクがあります。相手に狙いが知られると、トリックルームだけに頼る戦術は対処されやすくなります。
それぞれの役割
| ポケモン・枠 | 役割 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| リキキリン | トリックルーム始動と先制技の封鎖 | 「テイルアーマー」で一般的な先制技による妨害を防げる。 |
| 「ねこだまし」役 | 始動の補助 | トリックルームを使うための1ターンを作る。 |
| 鈍足アタッカー | 主力火力 | トリックルーム中の行動順をKOにつなげる。 |
| 別の勝ち筋 | 予備プラン | トリックルームを止められても戦えるようにする。 |
プレイヤーから得られる教訓
- リキキリンは「テイルアーマー」で先制技を防ぎ、特に「ねこだまし」の圧力を抑えられる点が評価されています。
- 「メンタルハーブ」は「ちょうはつ」への弱さを軽減する候補です。
- トリックルーム特化は強力ですが、展開を読まれると勝ち筋が一つしかないチームになりがちです。
- 主な対策は「ちょうはつ」、「ふういん」+「トリックルーム」、トリックルームの張り返し、「アンコール」、即座のKO、速度逆転を気にしない鈍足ポケモンです。
操縦方法
- 相手に明確な「ちょうはつ」や「ふういん」がなければ、リキキリン+「ねこだまし」役、または攻撃誘導役で始動を狙います。
- 4ターンすべてを準備に使わず、すぐに火力を出しましょう。
- トリックルームを止められても戦えるよう、中速または通常の素早さで動くプランを一つ以上用意します。
- 相手がより遅いアタッカーを出してきたら、自分でトリックルームを解除する判断も必要です。
対策方法
- 採用できるなら「ふういん」+「トリックルーム」を使う。
- 「ちょうはつ」を選ぶ前に、「メンタルハーブ」と「テイルアーマー」を考慮する。
- ダメージ計算が確実なら、始動役をその場で倒す。
- 鈍足で耐久のある対策役を1匹用意し、トリックルームだけで盤面を取られないようにする。