Farigiraf Trick Room แกนหลัก | Pokemon Champions ตั้งค่าวางแผนและ Counterเล่น

กระดานยุทธวิธี Abspact สําหรับ Trick Room ตั้งค่า
Farigiraf official or sourced media

Farigiraf

Trick Room ตัวตั้งค่า

Incineroar official or sourced media

Incineroar

Fake Out ป้องกัน

Sinistcha official or sourced media

Sinistcha

แก้ไขและคงไว้

Kingambit official or sourced media

Kingambit

กดช้าและทําความสะอาด

แผนง่าย ๆ

Trick Room เป็นเวลาที่วิเศษ ทีละนิด ช้าๆ โปเกมอน เคลื่อนไหวก่อน, ดังนั้นทีมต้องโจมตีให้เร็วก่อนที่ตัวจับเวลาจะหมด

คำตอบด่วน

Trick Room ชนะเมื่อการตั้งค่าได้รับการป้องกัน และโจมตีช้าเปลี่ยนทันที สูญเสียเมื่อฝ่ายตรงข้ามปฏิเสธการตั้งค่า หรือบังคับให้ทีมเล่นโดยไม่มีโหมดที่สอง

Trick Room กลับลําดับความเร็ว
Fake Out Protect จัดฉาก
ความเสียหายช้า แปลงร่างแบบมีข้อจํากัด
& TR Taunt, Imprisonหรือย้อนกลับ
คู่มือฉบับเต็ม

Trick Room ทรงพลัง เพราะมันเปลี่ยนแปลง โปเกมอน เคลื่อนไหวได้ก่อน แต่การสนทนาระดับสูงนั้นชัดเจนเกี่ยวกับความเสี่ยง Trick Room ง่ายขึ้นเมื่อฝ่ายตรงข้ามรู้แผน

งานหลัก

โปเกมอน บทบาท เหตุ ผล ที่ สําคัญ
Farigiraf Trick Room การตั้งค่าและบล็อคลําดับความสําคัญ Armor Tail ช่วยกันป้องกันการรบกวน
Fake Out คู่หู ตั้งค่าการป้องกัน ซื้อตาที่ต้องใช้ Trick Room.
การโจมตีช้า ผลตอบแทนหลัก แปลง Trick Room เปลี่ยนเป็นน็อคเอาท์
โหมดที่สอง แผนสํารองข้อมูล ป้องกันไม่ให้ทีมพับเมื่อ Trick Room ล้มเหลว

บทเรียนของผู้เล่น

  • Farigiraf มักได้รับการยกย่องเพราะ Armor Tail บล็อคการย้ายระดับความสําคัญ รวมถึงรายการทั่วไปด้วย Fake Out ความกดดัน
  • Mental Herb มี การ พิจารณา ว่า เป็น วิธี ลด ค่า ใช้ จ่าย Taunt จุดอ่อน
  • สูง Trick Room สามารถชนะเกม แต่ผู้เล่นเตือนว่า มันสามารถกลายเป็นทีมเดียวแผน หลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามเข้าใจการไหล
  • คํา ตอบ ร่วม กัน Taunt, Imprison บวก Trick Roomเคาน์เตอร์Trick Room, Encoreความกดดันที่น็อค และช้าลง โปเกมอน ที่ไม่สนใจความเร็วกลับ

วิธี บิน

  1. ตะกั่ว Farigiraf บวก Fake Out หรือเปลี่ยนทิศทางเมื่อฝ่ายตรงข้ามขาดที่ชัดเจน Taunt หรือ Imprison เส้นตรง
  2. อย่าจ่ายทั้งหมดสี่ Trick Room เปิดการทํางานขึ้น ทีมต้องการความเสียหายทันที
  3. รวมอย่างน้อยหนึ่งโหมดความเร็วกลางหรือปกติ เพื่อให้ทีมสามารถเล่นเมื่อ Trick Room ถูกปฏิเสธ
  4. รู้ว่าควรย้อนกลับเมื่อไหร่ Trick Room ถ้าคู่แข่งปรับตัวได้กับคนร้ายที่ช้ากว่า

ถึง Counter

  • ใช้ Imprison บวก Trick Room เมื่อทีมของคุณสามารถพอดีได้
  • ใช้ Taunt เฉพาะเมื่อ Mental Herb และขัดขวางการถูกขัดขวาง
  • ถ้า เลข ที่ เสีย หาย ของ คุณ เชื่อ ถือ ได้.
  • นําหนึ่งช้า, ใหญ่คําตอบดังนั้น Trick Room ไม่ชนะบอร์ดโดยอัตโนมัติ