키키링트릭룸코어|Pokemon Champions설정 전략 및카운터플레이

키키링
트릭룸세터
어흥염
속이기보호
범작의 모습
Redirection 및 지속
대도각참
느린 압력 및 정리
쉬운 계획
트릭룸마술 타이머입니다. 몇 차례의 회전, 느린포켓몬먼저 이동, 그래서 팀은 타이머 종료 전에 신속하게 공격해야합니다.
트릭룸설정이 보호되고 느린 공격자는 즉시 회전 할 때 승리. 상대 밀도 설정 또는 두 번째 모드없이 게임을 강제 할 때 잃습니다.
트릭룸
속도 순서를 반전하십시오.
속이기
방어설정 회전.
낮은 공격
변환 제한 회전.
안티-TR
도발,봉인, 또는 반전.
전체 가이드
트릭룸는포켓몬가 먼저 이동하기 때문에 강력합니다. 그러나 높은 수준의 토론은 위험에 대해 명확합니다. 단단한트릭룸은 상대가 계획을 알면 쉽게 응답 할 수 있습니다.
핵심 작업
| 포켓몬 | 사이트맵 | 왜 매트 |
|---|---|---|
| 키키링 | 트릭룸세터 및 우선 차단제 | 테일아머는 일반적인 우선적인 붕괴 선을 막습니다. |
| 속이기파트너 | Setup 보호 | 트릭룸에 필요한 회전을 구입합니다. |
| 느린 공격자 | 주요 지급 | 변환트릭룸녹아웃으로 전환. |
| 두 번째 모드 | 백업 계획 | 트릭룸가 실패할 때 접는에서 팀을 방지합니다. |
Player-Sourced 레슨
- 키키링는 종종테일아머블록 우선 순위가 공통속이기압력을 포함하여, 움직입니다.
- 멘탈허브는도발취약점을 줄이기위한 방법으로 논의됩니다.
- Hard트릭룸는 게임을 이길 수 있지만 플레이어는 상대가 흐름을 이해 한 후 한 계획 팀이 될 수 있습니다.
- 일반적인 답변은도발,봉인플러스트릭룸, 카운터 -트릭룸,앙코르, 즉시 녹아웃 압력, 느린포켓몬속도 반전을 염두하지 않는.
파일 형식
- 리드키키링플러스속이기또는 상대가 명확한도발또는봉인라인 부족 때 리디렉션.
- 4개의트릭룸회전 조정을 사용하지 마십시오; 팀은 즉시 손상을 필요로 합니다.
- 적어도 1개의 중간 속도 또는 정상적인 속도 형태를 포함하십시오 그래서 팀은트릭룸가 denied 때 놀 수 있습니다.
- 반전 할 때 알아야트릭룸상대가 느린 공격자와 적응한다면.
어떻게카운터
- 봉인플러스트릭룸를 사용하여 팀에 맞게 할 수 있습니다.
- 도발만 사용멘탈허브및 우선 차단을 위해 회계.
- 손상 수학이 신뢰할 수있는 경우 setter를 꺼내십시오.
- 1개의 느린, 부피가 큰 대답을 이렇게 가져옵니다트릭룸는 널을 자동적으로 이길 수 없습니다.