Campo Eléctrico
Eléctrico · Control del campoDurante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.
CategoríaEstadoPotencia0PrecisiónFuente de comprobaciónPP12Prioridad0ObjetivoAllPokémonProb. de crítico4.17%Prob. de efecto--
Utilidad en combateCambia el campo para favorecer a determinados Pokémon. Úsalo si tu equipo aprovecha la lluvia, el sol, los campos u otros efectos del clima.
Mecánicas del movimiento
¿Qué reglas especiales activa este movimiento?
Estas comprobaciones internas determinan si las habilidades y los efectos de protección, reflejo, contacto, sonido, puño, mordisco, viento o polvo interactúan con el movimiento.
Metrónomo
Los campos se contrastaron con las etiquetas de Serebii AttackDex; los valores de sí/no se generan a partir de los indicadores de movimientos de Pokémon Showdown.
Disponible para 28 Pokémon
Pikachu
Raichu (Forma de Alola)
Mega-Raichu X
Mega-Raichu Y
Raichu
Jolteon
Ampharos
Mega-Ampharos
Manectric
Mega-Manectric
Luxray
Rotom Ventilador
Rotom Frío
Rotom Calor
Rotom Corte
Rotom
Rotom Lavado
Eelektross
Mega-Eelektross
Stunfisk
Heliolisk
Dedenne
Toxtricity (Forma Aguda)
Toxtricity (Forma Grave)
Pincurchin
Morpeko
Pawmot
Bellibolt
Pikachu
Raichu (Forma de Alola)
Mega-Raichu X
Mega-Raichu Y
Raichu
Jolteon
Ampharos
Mega-Ampharos
Manectric
Mega-Manectric
Luxray
Rotom Ventilador
Rotom Frío
Rotom Calor
Rotom Corte
Rotom
Rotom Lavado
Eelektross
Mega-Eelektross
Stunfisk
Heliolisk
Dedenne
Toxtricity (Forma Aguda)
Toxtricity (Forma Grave)
Pincurchin
Morpeko
Pawmot
BelliboltPágina 1 / 2