Ilustración de Pawmot
#923

Pawmot

EléctricoLucha
M-C Forma normal Generación 9

Usa esta página para revisar rápidamente el equipo: consulta su función y sus debilidades, y después busca sus movimientos por tipo y categoría.

Instantánea de uso actual

Posición en Individuales y Dobles

Cargando los datos actuales de Individuales y Dobles…

La fuente publica posiciones, no porcentajes reales de aparición. «Top %» indica la posición del Pokémon dentro de la lista actual.

Estadísticas, tipos, habilidades y movimientos
Función principalPresión veloz

Por sus estadísticas actuales, Pawmot encaja como atacante físico.

Lectura de VelocidadRápido

Puede presionar antes de que actúen muchos rivales.

Ten en cuentaTierra2xPsíquico2xHada2x

Aquí solo se muestran los multiplicadores de tipo; las notas de habilidad indican cuándo cambia el resultado.

Estadísticas

Estadísticas de combate

El número de la izquierda es la estadística base; el de la derecha es una estimación sencilla al nivel 50.

Probar Calculadora
PS
Base 70 Nivel 50 145 +75
Atq
Base 115 Nivel 50 135 +20
Def
Base 70 Nivel 50 90 +20
Sp.Atk
Base 70 Nivel 50 90 +20
Sp.Def
Base 60 Nivel 50 80 +20
Velocidad
Base 105 Nivel 50 125 +20
Cómo interpretar estos valores

Si el valor mostrado en combate supera la estadística base, se debe al cálculo de nivel, la orientación de estadísticas y los puntos asignados. Usa las estadísticas base para comparar y la previsión de nivel 50 para estimar el rendimiento real.

Relación de tipos

¿Cuáles son las debilidades de Pawmot?

Revisa primero el multiplicador de tipos y después la habilidad. La habilidad elegida puede reducir, anular o aumentar el daño final.

Probar en el creador de equipos
Débil ante
Tierra2xPsíquico2xHada2x
Resiste
Eléctrico0.5xBicho0.5xRoca0.5xSiniestro0.5xAcero0.5x
Inmune a
Ninguno
La habilidad puede cambiar el resultadoConsulta únicamente la fila de la habilidad que el Pokémon tenga realmente en combate.
Absorbe Electricidad Eléctrico 0,5× → 0× Los ataques de tipo Eléctrico curan en vez de causar daño.

Habilidades como Rompemoldes y ciertos efectos del campo pueden ignorar algunas protecciones. Comprueba el movimiento y el estado del combate antes de dar una inmunidad por segura.

Habilidades

Efecto pasivo

Absorbe Electricidad

Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Eléctrico y restaura 1/4 de sus PS máximos si recibe uno.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Cambio de estadísticas

Cura Natural

Elimina los problemas de estado del Pokémon cuando se retira del combate.

Esta habilidad modifica estadísticas y puede volver un turno mucho más ofensivo o seguro.
Efecto pasivo

Puño Férreo

Aumenta un 20 % la potencia de los movimientos con los puños del Pokémon.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Movimientos

Buscar movimientos de Pawmot

La búsqueda y los filtros revisan todos los movimientos y muestran 15 resultados por página con iconos de tipo y categoría.

Buscar Pokémon por movimientos
Cargando movimientos…

Fuente de datos

Las estadísticas base, habilidades y nombres de movimientos proceden de las fuentes de Pokemon Champions. Antes de usarlos en combates clasificatorios, consulta también el reglamento y las páginas del metajuego.

Ver fuentes