
Raichu
EléctricoUtilice esta página como una rápida comprobación del equipo: leer el papel, comprobar qué ataques lo asustan, luego buscar sus movimientos por tipo y categoría.
Cambio Raichu forma
Stats, matchups, habilidades y movimientos
Raichu lee como un atacante mixto de sus estadísticas actuales.
Puede presionar antes de que muchos enemigos se muevan.
Estos son sólo multiplicadores de tipo. Las notas de habilidad a continuación muestran cuando el resultado cambia.
Battle Stats
Lea el número izquierdo como el punto base. Lea el número correcto como un nivel simple 50 juego de vista previa.
Si un número de pantalla de juego es más alto que el punto base, por lo general viene de cálculo de nivel,Ajuste de estadísticas, yPuntos de estadísticas. Use estadísticas de base para la comparación, y previsualización del juego para la sensación de batalla.
Qué miedo. Raichu?
Comience con el multiplicador de tipo, entonces compruebe la habilidad. Una habilidad seleccionada puede reducir, cancelar o aumentar el daño final.
Rompemoldes- los ataques de estilo y los efectos de campo pueden evitar algunas protecciones de habilidad. Revisa el estado de movimiento y batalla antes de tratar una inmunidad como garantizada.
Capacidades / Pasivos Base de datos de capacidades Ability
Electricidad Estática
Tiene una probabilidad del 30 % de paralizar al atacante si el Pokémon es alcanzado por un movimiento de contacto.
Esta estadística de cambios pasivos, por lo que un giro puede de repente ser más fuerte o más seguro.Pararrayos
Atrae hacia el Pokémon los movimientos de tipo Eléctrico y lo hace inmune a ellos. Además, aumenta un nivel su Ataque Especial si recibe uno.
Esta estadística de cambios pasivos, por lo que un giro puede de repente ser más fuerte o más seguro.Cola Surf
Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hay un campo eléctrico activo en el terreno de combate.
Este cambio pasivo mueve el orden o ayuda alPokémonactuar primero.Búsqueda Raichu's Moves
Buscar y filtros comprobar cada movimiento primero, luego mostrar 15 resultados por página con iconos tipo y categoría.
Fuente de datos
Las estadísticas de base, habilidades y nombres de movimiento se generan a partir de fuentes de datosPokemon Champions. Las páginas de regulación y meta deben ser revisadas por separado antes de las recomendaciones clasificadas.
Fuentes abiertas