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巨锻匠
妖精钢使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
站点、匹配、能力和移动
主要工作弹性选择
巨锻匠 读作其当前数据中的混合攻击者。
速度:改为中速
也许需要 顺风,优先级,或小心切换。
当心火2x,地面2x
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 85
游戏 160
+75
攻击
基础 75
游戏 95
+20
防御
基础 77
游戏 97
+20
Sp.Atk
基础 70
游戏 90
+20
Sp.Def
基础 105
游戏 125
+20
速度
基础 94
游戏 114
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 巨锻匠?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
火2×地面2×
一般05x (单位:千美元)草05x (单位:千美元)冰05x (单位:千美元)超能力05x (单位:千美元)虫025辆岩石05x (单位:千美元)恶05x (单位:千美元)妖精05x (单位:千美元)
毒0x (英语).龙0x (英语).
能力/被动
被动效应
破格
能不受对手的特性影响使出招式。 也存在例外的特性。
这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
惩罚/保护
我行我素
不会陷入混乱状态, 威吓也将无效。
(英语). 这种被动态度改变了安全攻击或优先计划是如何存在的.
惩罚/保护
顺手牵羊
在自己没有携带道具时, 若受到接触类招式影响, 则会盗取对手的道具。
(英语). 这种被动使攻击或破坏宝可梦更加危险.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 巨锻匠移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
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