
#887
多龙巴鲁托
龙幽灵使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
站点、匹配、能力和移动
主要工作快压
多龙巴鲁托 从当前数据读取为物理攻击者。
速度:改为快速
可以在许多敌人移动前施加压力.
当心冰2x,幽灵2x,龙2x
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 88
游戏 163
+75
攻击
基础 120
游戏 140
+20
防御
基础 75
游戏 95
+20
Sp.Atk
基础 100
游戏 120
+20
Sp.Def
基础 75
游戏 95
+20
速度
基础 142
游戏 162
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 多龙巴鲁托?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
冰2×幽灵2×龙2×恶2×妖精2×
火05x (单位:千美元)水05x (单位:千美元)电05x (单位:千美元)草05x (单位:千美元)毒05x (单位:千美元)虫05x (单位:千美元)
一般0x (英语).格斗0x (英语).
能力/被动
Stat摇摆
恒净之躯
不会因对手的招式或特性 而被降低能力。
这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
Stat摇摆
穿透
能无视对手的光墙、反射壁、 极光幕、神秘守护、替身使用招式。
这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
惩罚/保护
咒术之躯
受到招式的伤害时,有30%的机率 会让对手在4回合内变为招式封锁状态。
(英语). 这种被动使攻击或破坏宝可梦更加危险.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 多龙巴鲁托移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
开放源码