Ilustración de Dragapult
#887

Dragapult

DragónFantasma
M- A Standard/Form Staraptite Gen 8

Utilice esta página como una rápida comprobación del equipo: leer el papel, comprobar qué ataques lo asustan, luego buscar sus movimientos por tipo y categoría.

Stats, matchups, habilidades y movimientos
Trabajo principalPresión rápida

Dragapult lee como un atacante físico de sus estadísticas actuales.

VelocidadreadRápido

Puede presionar antes de que muchos enemigos se muevan.

CuidadoHielo2x,Fantasma2x,Dragón

Estos son sólo multiplicadores de tipo. Las notas de habilidad a continuación muestran cuando el resultado cambia.

Estadísticas

Battle Stats

Lea el número izquierdo como el punto base. Lea el número correcto como un nivel simple 50 juego de vista previa.

Probar Calculadora
PS
Base 88 Juego 163 +75
Atq
Base 120 Juego 140 +20
Def
Base 75 Juego 95 +20
Sp.Atk
Base 100 Juego 120 +20
Sp.Def
Base 75 Juego 95 +20
Velocidad
Base 142 Juego 162 +20
Cómo leer esto

Si un número de pantalla de juego es más alto que el punto base, por lo general viene de cálculo de nivel,Ajuste de estadísticas, yPuntos de estadísticas. Use estadísticas de base para la comparación, y previsualización del juego para la sensación de batalla.

Tipo Check

Qué miedo. Dragapult?

Comience con el multiplicador de tipo, entonces compruebe la habilidad. Una habilidad seleccionada puede reducir, cancelar o aumentar el daño final.

Prueba enCreador de equipos
Debilidad a
Hielo2xFantasma2xDragón2xSiniestro2xHada2x
Resistencias
Fuego0.5xAgua0.5xEléctrico0.5xPlanta0.5xVeneno0.5xBicho0.5x
Immune to
Normal0xLucha0x

Capacidades / Pasivos Base de datos de capacidades Ability

Stat swing Stats

Cuerpo Puro

Evita que los movimientos o la habilidad de otros Pokémon reduzcan las características del Pokémon.

Esta estadística de cambios pasivos, por lo que un giro puede de repente ser más fuerte o más seguro.
Stat swing Stats

Allanamiento

Cuando el Pokémon usa un movimiento, ignora los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo, Velo Aurora, Velo Sagrado y el sustituto del objetivo.

Esta estadística de cambios pasivos, por lo que un giro puede de repente ser más fuerte o más seguro.
Castigar / proteger

Cuerpo Maldito

Tiene una probabilidad del 30 % de provocar el estado Movimiento anulado en el atacante durante cuatro turnos si el Pokémon recibe daño de un movimiento.

Este pasivo hace más peligroso atacar o interrumpir elPokémon.
Movimientos

Búsqueda Dragapult's Moves

Buscar y filtros comprobar cada movimiento primero, luego mostrar 15 resultados por página con iconos tipo y categoría.

EncontrarPokémonpor Moves
Cargando movimientos...

Fuente de datos

Las estadísticas de base, habilidades y nombres de movimiento se generan a partir de fuentes de datosPokemon Champions. Las páginas de regulación y meta deben ser revisadas por separado antes de las recomendaciones clasificadas.

Fuentes abiertas