
#479
ヒートロトム
でんきほのおクイックチームのチェックのようにこのページを使用します。ロールを読み、どの攻撃がそれを怖がっているかを確認し、タイプとカテゴリでその移動を検索します。
フォルム
6 関連フォーム
スイッチ ロトムのすがた フォーム
ステータス、マッチアップ、能力、移動
メインジョブフレキシブルピック
ヒートロトム 現在のステータスから特別な攻撃者として読みます。
speed読み込み中速度
必要性5月 おいかぜ、優先、または慎重な切換え。
見るみず2x,じめん4x,いわ2x
これらは、タイプのみのマルチプライヤーです。 結果が変化すると、下図の実演音が示されます。
能力値
電卓を試してみる
バトル統計
ベーススタットとして左番号を読みます。 簡単なレベルとして正しい番号を読む 50 ゲームプレビュー。
hp
ベース 50
ゲーム 125
+75
こうげき
ベース 65
ゲーム 85
+20
ぼうぎょ
ベース 107
ゲーム 127
+20
Sp.アトク
ベース 105
ゲーム 125
+20
Sp.Defの特長
ベース 107
ゲーム 127
+20
すばやさ
ベース 86
ゲーム 106
+20
これを読む方法
ベーススタットよりもゲーム画面の数値が高ければ、通常はレベル計算、能力補正、および能力ポイントからなります。 比較用のベーススタット、バトルフィール用のゲームプレビューを使用。
タイプチェック
チームビルダーのテスト
どんな傷か ヒートロトム?
型マルチプライヤーで始まり、その能力をチェックします。 選択された能力は最終的な損傷を減らすか、取消するか、または増加できます。
みず2倍じめん4倍いわ2倍
ほのお0.5xのでんき0.5xのくさ0.5xのこおり0.5xのむし0.5xのはがね0.25xのフェアリー0.5xの
なし
答えを変えることができる能力このポケモンが実際に戦闘中に持っている能力のために行だけを使用する。
かたやぶり-スタイルの攻撃者とフィールドエフェクトは、いくつかの能力保護を迂回することができます。 保証されるように免除を扱う前に移動および戦いの状態を点検して下さい。
能力/パッシブ
罰 / 保護
ふゆう
地面にいないことになり じめんタイプの技 まきびし どくびし ねばねばネット状態が効かない。
このパッシブは、安全な攻撃や優先計画がどのように変化するかを変化させます。
わざ
移動でポケモンを検索
インフォメーション ヒートロトム「移動」
検索とフィルタは、すべての移動を最初にチェックし、表示します 15 1ページあたりの結果とカテゴリのアイコン。
ローディングの動き...
データソース
Pokemon Championsデータソースからベース統計、能力、および移動名が生成されます。 規制およびメタページは、ランクされた推奨事項の前に個別に審査する必要があります。
オープンソース