ライチュウの画像
#026

ライチュウ

でんき
M-A、M-B 標準/形式 ジャンル 1

クイックチームのチェックのようにこのページを使用します。ロールを読み、どの攻撃がそれを怖がっているかを確認し、タイプとカテゴリでその移動を検索します。

フォルム

スイッチ ライチュウ フォーム

4 関連フォーム
ステータス、マッチアップ、能力、移動
メインジョブ高速圧力

ライチュウ 現在のスタットから混合攻撃者として読みます。

speed読み込み高速

多くの敵が動く前に圧力をかけることができます。

見るじめん2x

これらは、タイプのみのマルチプライヤーです。 結果が変化すると、下図の実演音が示されます。

能力値

バトル統計

ベーススタットとして左番号を読みます。 簡単なレベルとして正しい番号を読む 50 ゲームプレビュー。

電卓を試してみる
hp
ベース 60 ゲーム 135 +75
こうげき
ベース 90 ゲーム 110 +20
ぼうぎょ
ベース 55 ゲーム 75 +20
Sp.アトク
ベース 90 ゲーム 110 +20
Sp.Defの特長
ベース 80 ゲーム 100 +20
すばやさ
ベース 110 ゲーム 130 +20
これを読む方法

ベーススタットよりもゲーム画面の数値が高ければ、通常はレベル計算、能力補正、および能力ポイントからなります。 比較用のベーススタット、バトルフィール用のゲームプレビューを使用。

タイプチェック

どんな傷か ライチュウ?

型マルチプライヤーで始まり、その能力をチェックします。 選択された能力は最終的な損傷を減らすか、取消するか、または増加できます。

チームビルダーのテスト
に弱い
じめん2倍
レジスト
でんき0.5xのひこう0.5xのはがね0.5xの
免疫
なし
答えを変えることができる能力このポケモンが実際に戦闘中に持っている能力のために行だけを使用する。
ひらいしん でんき 0.5x → 0x でんき攻撃を吸収し、Sp. Atkをブーストします。

かたやぶり-スタイルの攻撃者とフィールドエフェクトは、いくつかの能力保護を迂回することができます。 保証されるように免除を扱う前に移動および戦いの状態を点検して下さい。

能力/パッシブ

統計スイング

せいでんき

接触技を受けると 30%の確率で 相手をまひ状態にする。

このパッシブはステータスを変更します。そのため、突然より強くなるか、より安全になることができます。
統計スイング

ひらいしん

でんきタイプの技を自分によせつける。 その技は効かずに特攻が1段階上がる。

このパッシブはステータスを変更します。そのため、突然より強くなるか、より安全になることができます。
speedプラン

サーフテール

エレキフィールド状態の時に 素早さが2倍になる。

この受動的な変更は、順番を移動するか、またはポケモンが最初に機能するのに役立ちます。
わざ

インフォメーション ライチュウ「移動」

検索とフィルタは、すべての移動を最初にチェックし、表示します 15 1ページあたりの結果とカテゴリのアイコン。

移動でポケモンを検索
ローディングの動き...

データソース

Pokemon Championsデータソースからベース統計、能力、および移動名が生成されます。 規制およびメタページは、ランクされた推奨事項の前に個別に審査する必要があります。

オープンソース