移動詳細

テレキネシス

この動きが何であるか、なぜそれが重要であるか、そしてポケモンがそれを使うことができるかを確認します。

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この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします

カテゴリー変化パワー0精度チェックソースPP16優先順位0ターゲット選択対象レート4.17%効果率--
なぜ重要なのか生の損傷に焦点を合わせていません。それは戦いの状況を変えます。 移動がメインの攻撃者がその仕事をするのに役立つときに使用します。
メカニクスを動かす

特別なルールは、トリガーを移動しますか?

これらは、能力、保護、反射、接触、音、パンチ、噛み合い、風、粉末、および同様の効果が動きの世話をするかどうかを決定する隠されたはい/いいえチェックです。

メトロノームによって影響される じゅうりょくマジックコート/とびはねるまもる/みきりミラー移動
physicalコンタクト なし タッチヒット・トリガーコンタクト能力/項目
音の動き なし サウンド・ とおせんぼうによって供給される ぼうおん-スタイル効果。
パンチの動き なし パンチ ・ パンチング効果で働くことができます。
ビット移動 なし かみつく ·ビット ブームの効果と働くことができます。
よこどりアクセス なし よこどり ・取ることができます よこどり-スタイル効果。
スライス移動 なし スライス・スライシング・ブーム効果で働くことができます。
弾丸移動 なし 弾丸・ブロック可能 ぼうだん-スタイル効果。
風の動き なし 風・風力の影響をトリガーできます。
粉末移動 なし パウダー ・ パウダー/防食剤と相互作用することができます。
メトロノーム はい 任意・呼ばれる メトロノーム-スタイル効果。
によって影響される じゅうりょく はい じゅうりょく ・変更時 じゅうりょく アクティブです。
使用時に霜を取り除く なし 選択した時にユーザを解凍できます。
マジックコート/とびはねる はい リフレクター・マジックコートや マジックミラー.
まもる/みきり はい とおせんぼうed · ブロックすることができます まもる または みきり.
ミラー移動 はい コピー可能・ミラー移動型効果でコピー可能

フィールドはセルビイに対して交差チェックattackDex ラベル;ポケモンから生成された Yes/no 値の構造化 フラグを移動表示します。