Ilustración de Scovillain
#952

Scovillain

PlantaFuego
M-A Forma normal Generación 9

Usa esta página para revisar rápidamente el equipo: consulta su función y sus debilidades, y después busca sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambiar la forma de Scovillain

2 formas relacionadas
Instantánea de uso actual

Posición en Individuales y Dobles

Cargando los datos actuales de Individuales y Dobles…

La fuente publica posiciones, no porcentajes reales de aparición. «Top %» indica la posición del Pokémon dentro de la lista actual.

Estadísticas, tipos, habilidades y movimientos
Función principalElección flexible

Por sus estadísticas actuales, Scovillain puede funcionar como atacante mixto.

Lectura de VelocidadVelocidad media

Puede necesitar Viento Afín, prioridad o cambios bien calculados.

Ten en cuentaVeneno2xVolador2xRoca2x

Aquí solo se muestran los multiplicadores de tipo; las notas de habilidad indican cuándo cambia el resultado.

Estadísticas

Estadísticas de combate

El número de la izquierda es la estadística base; el de la derecha es una estimación sencilla al nivel 50.

Probar Calculadora
PS
Base 65 Nivel 50 140 +75
Atq
Base 108 Nivel 50 128 +20
Def
Base 65 Nivel 50 85 +20
Sp.Atk
Base 108 Nivel 50 128 +20
Sp.Def
Base 65 Nivel 50 85 +20
Velocidad
Base 75 Nivel 50 95 +20
Cómo interpretar estos valores

Si el valor mostrado en combate supera la estadística base, se debe al cálculo de nivel, la orientación de estadísticas y los puntos asignados. Usa las estadísticas base para comparar y la previsión de nivel 50 para estimar el rendimiento real.

Relación de tipos

¿Cuáles son las debilidades de Scovillain?

Revisa primero el multiplicador de tipos y después la habilidad. La habilidad elegida puede reducir, anular o aumentar el daño final.

Probar en el creador de equipos
Débil ante
Veneno2xVolador2xRoca2x
Resiste
Eléctrico0.5xPlanta0.25xAcero0.5xHada0.5x
Inmune a
Ninguno

Habilidades

Plan de Velocidad

Clorofila

Duplica la Velocidad del Pokémon cuando hace sol.

Esta habilidad cambia el orden de turno o ayuda al Pokémon a actuar primero.
Castigo y protección

Insomnio

Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento.

Esta habilidad hace más arriesgado atacar o molestar al Pokémon.
Cambio de estadísticas

Veleta

Aumenta dos niveles una de las características del Pokémon y reduce un nivel otra de ellas al final de cada turno.

Esta habilidad modifica estadísticas y puede volver un turno mucho más ofensivo o seguro.
Movimientos

Buscar movimientos de Scovillain

La búsqueda y los filtros revisan todos los movimientos y muestran 15 resultados por página con iconos de tipo y categoría.

Buscar Pokémon por movimientos
Cargando movimientos…

Fuente de datos

Las estadísticas base, habilidades y nombres de movimientos proceden de las fuentes de Pokemon Champions. Antes de usarlos en combates clasificatorios, consulta también el reglamento y las páginas del metajuego.

Ver fuentes