Ilustración de Grimmsnarl
#861

Grimmsnarl

SiniestroHada
M-B Forma normal Generación 8

Usa esta página para revisar rápidamente el equipo: consulta su función y sus debilidades, y después busca sus movimientos por tipo y categoría.

Instantánea de uso actual

Posición en Individuales y Dobles

Cargando los datos actuales de Individuales y Dobles…

La fuente publica posiciones, no porcentajes reales de aparición. «Top %» indica la posición del Pokémon dentro de la lista actual.

Estadísticas, tipos, habilidades y movimientos
Función principalFuente de daño

Por sus estadísticas actuales, Grimmsnarl encaja como atacante físico.

Lectura de VelocidadLento

Suele necesitar Espacio Raro, protección o apoyo resistente.

Ten en cuentaVeneno2xAcero2xHada2x

Aquí solo se muestran los multiplicadores de tipo; las notas de habilidad indican cuándo cambia el resultado.

Estadísticas

Estadísticas de combate

El número de la izquierda es la estadística base; el de la derecha es una estimación sencilla al nivel 50.

Probar Calculadora
PS
Base 95 Nivel 50 170 +75
Atq
Base 120 Nivel 50 140 +20
Def
Base 65 Nivel 50 85 +20
Sp.Atk
Base 95 Nivel 50 115 +20
Sp.Def
Base 75 Nivel 50 95 +20
Velocidad
Base 60 Nivel 50 80 +20
Cómo interpretar estos valores

Si el valor mostrado en combate supera la estadística base, se debe al cálculo de nivel, la orientación de estadísticas y los puntos asignados. Usa las estadísticas base para comparar y la previsión de nivel 50 para estimar el rendimiento real.

Relación de tipos

¿Cuáles son las debilidades de Grimmsnarl?

Revisa primero el multiplicador de tipos y después la habilidad. La habilidad elegida puede reducir, anular o aumentar el daño final.

Probar en el creador de equipos
Débil ante
Veneno2xAcero2xHada2x
Resiste
Fantasma0.5xSiniestro0.25x
Inmune a
Psíquico0xDragón0x

Habilidades

Plan de Velocidad

Bromista

Aumenta un nivel la prioridad de los movimientos de estado del Pokémon.

Esta habilidad cambia el orden de turno o ayuda al Pokémon a actuar primero.
Efecto pasivo

Cacheo

Permite identificar el objeto que lleva el rival cuando el Pokémon entra en combate.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Castigo y protección

Hurto

Si el Pokémon no lleva un objeto, roba el del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.

Esta habilidad hace más arriesgado atacar o molestar al Pokémon.
Movimientos

Buscar movimientos de Grimmsnarl

La búsqueda y los filtros revisan todos los movimientos y muestran 15 resultados por página con iconos de tipo y categoría.

Buscar Pokémon por movimientos
Cargando movimientos…

Fuente de datos

Las estadísticas base, habilidades y nombres de movimientos proceden de las fuentes de Pokemon Champions. Antes de usarlos en combates clasificatorios, consulta también el reglamento y las páginas del metajuego.

Ver fuentes