Move Detalle

Choque Anímico

Compruebe lo que hace este movimiento, por qué importa, y quéPokémonpuede utilizarlo.

Todos los movimientos
Choque Anímico detalles

Choque Anímico

HadaControl de campo

El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.

CategoríaFísicoPoder La práctica conduce en batallas casuales. Prepárate para lo que te detiene.75Precisión100%PP16Prioridad0TargetObjetivo seleccionadoTasa de crisis4.17%Tasa de efecto100%
Por qué importa Viento movimiento Viento · Puede desencadenar efectos basados en el viento.Se utiliza para tomar golpes o poner enemigos en rango de acabado. Úsalo cuando el tipo, el objetivo y el plan de daños coincidan con su equipo.
Move Mecánica

¿Qué reglas especiales activa este movimiento?

Estos son los controles ocultos sí/no que deciden si habilidades, protección, reflexión, contacto, sonido, golpe, mordedura, viento, polvo y efectos similares se preocupan por el movimiento.

físicocontactoProtección/DetecciónMirror Move
físicocontacto Sí. Touch hit · Triggers contact abilities/items.
Movimiento de sonido No Sonido BloqueoEd Insonorizar- efectos de estilo.
Punch move No Punch · Puede trabajar con efectos de arranque de golpe.
Movida de mordido No Mordisco · Puede trabajar con efectos de arranque de mordiscos.
Robocapaz No Robo · Se puede tomar Robo- efectos de estilo.
Movimiento de corte No Slice · Puede trabajar con efectos de corteza.
Movida de bala No Bala · Se puede bloquear por Antibalas- efectos de estilo.
Mueve el viento No Viento · Puede desencadenar efectos basados en el viento.
Movimiento de polvo No Polvo · Puede interactuar con la protección de polvo/spore.
Metrónomo No Randomable · Se puede llamar por Metrónomo- efectos de estilo.
Afectado por Gravedad No Gravedad · Cambios cuando Gravedad está activo.
Defrost cuando se utiliza No Thaw · Puede descongelar al usuario cuando se selecciona.
Carne mágica /Bote No Reflejocapaz · Puede ser reflejado por Magic Coat o Espejo Mágico.
Protección/Detección Sí. Bloqueo· Puede ser bloqueado por Protección o Detección.
Mirror Move Sí. Copiable · Puede ser copiado por los efectos del estilo de movimiento del espejo.

Juego de campo cruzado contra SerebiiAtaqueDex labels; estructurado sí/no valores generados dePokémonMueve banderas.

Visto 1 Pokémon