Guía de combates clasificatorios de Pokémon Champions|Reglamento M-C actual
La temporada clasificatoria M-6 usa M-C, del 2026-09-09 a las 02:00 UTC al 2026-10-07 a la 01:59 UTC. El nivel Campeón y los rangos 1–3 del nivel Master Ball se abren el 16 de septiembre. Completa al menos un combate con victoria o derrota para optar a los premios.
Guía completa
La temporada clasificatoria M-6 usa M-C, del 2026-09-09 a las 02:00 UTC al 2026-10-07 a la 01:59 UTC. El nivel Campeón y los rangos 1–3 del nivel Master Ball se abren el 16 de septiembre. Completa al menos un combate con victoria o derrota para optar a los premios.
M-C dura hasta el 2026-12-02 a la 01:59 UTC. La lista completa añade 24 especies y seis megaevoluciones. Hay 342 entradas jugables, agrupando los colores de Squawkabilly. No se permiten objetos repetidos. Los límites son 20 minutos totales, 7 por jugador, 45 segundos por turno y 90 para la selección.
Antes del primer combate
- Elige dos parejas iniciales fiables.
- Identifica qué Pokémon protege, redirige ataques o controla la Velocidad.
- Decide qué Pokémon debe cerrar la partida.
- Comprueba los seis puestos en el Creador de equipos.
- Verifica un enfrentamiento importante en la Calculadora de daño.
- Abre Datos de combate para consultar las clasificaciones, movimientos, objetos y compañeros más recientes.
Durante el combate
- Comprueba qué lado es más rápido antes de elegir un movimiento.
- Mantén sano a tu Pokémon finalizador mientras siga presente su mejor objetivo.
- Cambia el plan cuando la pareja inicial del rival altere el enfrentamiento.
- No repitas exactamente el mismo primer turno en todas las partidas.
Después del combate
Anota una sola causa principal:
- Problema del equipo:no había una respuesta fiable contra una amenaza frecuente.
- Problema de la pareja inicial:la combinación de salida dejó un primer turno desfavorable.
- Problema de decisión:existía la opción correcta, pero no se eligió.
Después de tres derrotas, detente y busca un patrón repetido. Cambia solo un puesto o un movimiento antes de volver a probar para poder saber si la modificación ayudó.
Pase de Combate y recompensas
El Pase de Combate M-6 termina el 2026-10-07 a la 01:59 UTC. El pase normal incluye Rillaboom, 48 Cupones Rápidos, 4 tickets de compañero, 4 de entrenamiento y 9500 VP. El prémium añade Golisopod, Lucario, Golisopita, Lucarionita Z, el conjunto de Emma, 6 tickets de compañero y 9 de entrenamiento. También hay iconos. Comprueba los niveles de recompensa antes de comprar.
Actualización de los datos
Comprobado el 2026-09-10: la última captura se generó el 2026-09-09, pero sus datos siguen siendo de M-5 / M-B, no de M-6. Úsalos como referencia histórica. Se comprueba la fuente cada tres horas y se mantiene una copia fechada. El percentil de clasificación no es el porcentaje de aparición.
Cuándo empezar a competir
Empieza cuando puedas explicar tu pareja inicial habitual, tu control de Velocidad y tu Pokémon finalizador sin abrir otra guía. No necesitas un equipo perfecto, sino un plan sencillo que comprendas.