Guía de combates clasificatorios de Pokémon Champions|Reglamento M-C actual

Respuesta rápida

La temporada clasificatoria M-6 usa M-C, del 2026-09-09 a las 02:00 UTC al 2026-10-07 a la 01:59 UTC. El nivel Campeón y los rangos 1–3 del nivel Master Ball se abren el 16 de septiembre. Completa al menos un combate con victoria o derrota para optar a los premios.

Guía completa

La temporada clasificatoria M-6 usa M-C, del 2026-09-09 a las 02:00 UTC al 2026-10-07 a la 01:59 UTC. El nivel Campeón y los rangos 1–3 del nivel Master Ball se abren el 16 de septiembre. Completa al menos un combate con victoria o derrota para optar a los premios.

M-C dura hasta el 2026-12-02 a la 01:59 UTC. La lista completa añade 24 especies y seis megaevoluciones. Hay 342 entradas jugables, agrupando los colores de Squawkabilly. No se permiten objetos repetidos. Los límites son 20 minutos totales, 7 por jugador, 45 segundos por turno y 90 para la selección.

Antes del primer combate

  1. Elige dos parejas iniciales fiables.
  2. Identifica qué Pokémon protege, redirige ataques o controla la Velocidad.
  3. Decide qué Pokémon debe cerrar la partida.
  4. Comprueba los seis puestos en el Creador de equipos.
  5. Verifica un enfrentamiento importante en la Calculadora de daño.
  6. Abre Datos de combate para consultar las clasificaciones, movimientos, objetos y compañeros más recientes.

Durante el combate

  • Comprueba qué lado es más rápido antes de elegir un movimiento.
  • Mantén sano a tu Pokémon finalizador mientras siga presente su mejor objetivo.
  • Cambia el plan cuando la pareja inicial del rival altere el enfrentamiento.
  • No repitas exactamente el mismo primer turno en todas las partidas.

Después del combate

Anota una sola causa principal:

  • Problema del equipo:no había una respuesta fiable contra una amenaza frecuente.
  • Problema de la pareja inicial:la combinación de salida dejó un primer turno desfavorable.
  • Problema de decisión:existía la opción correcta, pero no se eligió.

Después de tres derrotas, detente y busca un patrón repetido. Cambia solo un puesto o un movimiento antes de volver a probar para poder saber si la modificación ayudó.

Pase de Combate y recompensas

El Pase de Combate M-6 termina el 2026-10-07 a la 01:59 UTC. El pase normal incluye Rillaboom, 48 Cupones Rápidos, 4 tickets de compañero, 4 de entrenamiento y 9500 VP. El prémium añade Golisopod, Lucario, Golisopita, Lucarionita Z, el conjunto de Emma, 6 tickets de compañero y 9 de entrenamiento. También hay iconos. Comprueba los niveles de recompensa antes de comprar.

Actualización de los datos

Comprobado el 2026-09-10: la última captura se generó el 2026-09-09, pero sus datos siguen siendo de M-5 / M-B, no de M-6. Úsalos como referencia histórica. Se comprueba la fuente cada tres horas y se mantiene una copia fechada. El percentil de clasificación no es el porcentaje de aparición.

Cuándo empezar a competir

Empieza cuando puedas explicar tu pareja inicial habitual, tu control de Velocidad y tu Pokémon finalizador sin abrir otra guía. No necesitas un equipo perfecto, sino un plan sencillo que comprendas.