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#134

水伊布

M- A级 标准/格式 常规 1

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品

水伊布 读取作为特殊攻击者 从当前数据。

速度:改为缓慢

通常想要 戏法空间保护或大量支持。

当心电2x,草2x

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 130 游戏 205 +75
攻击
基础 65 游戏 85 +20
防御
基础 60 游戏 80 +20
Sp.Atk
基础 110 游戏 130 +20
Sp.Def
基础 95 游戏 115 +20
速度
基础 65 游戏 85 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 水伊布?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
抵抗运动
05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)
责任
能力可以改变答案(英语). 仅使用该行来表示此宝可梦在战斗中实际拥有的能力.
储水 05x − 0x 宽度 水攻击愈合而不是处理损害.

破格-型攻击者和场效应可以绕过一些能力保护. 检查动作和战斗状态,然后处理豁免作为保证。

能力/被动

被动效应

储水

水属性的招式将无效, 且会回复最大HP的1/4。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
天气/类型助推

湿润之躯

下雨状态时,在回合结束时 异常状态会痊愈。

(英语). 这种被动性随着合适的天气或攻击类型而变得更好.
招式

搜索 水伊布移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
装载动作...

数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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