
#618
泥巴鱼
地面电使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
形态
2 相关表格
切换 泥巴鱼 窗体
站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品
泥巴鱼 读作其当前数据中的混合攻击者。
速度:改为缓慢
通常想要 戏法空间保护或大量支持。
当心水2x,草2x,冰2x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 109
游戏 184
+75
攻击
基础 66
游戏 86
+20
防御
基础 84
游戏 104
+20
Sp.Atk
基础 81
游戏 101
+20
Sp.Def
基础 99
游戏 119
+20
速度
基础 32
游戏 52
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 泥巴鱼?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
水2×草2×冰2×地面2×
毒05x (单位:千美元)岩石05x (单位:千美元)钢05x (单位:千美元)
电0x (英语).
能力/被动
Stat摇摆
静电
受到接触类招式影响时, 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。
这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
惩罚/保护
柔软
不会陷入麻痹状态。
(英语). 这种被动使攻击或破坏宝可梦更加危险.
Stat摇摆
沙隐
沙暴状态时, 闪避率会变为1.25倍。
这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 泥巴鱼移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
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