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大钢蛇
钢地面使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
形态
2 相关表格
切换 大钢蛇 窗体
站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品
大钢蛇 从当前数据读取为物理攻击者。
速度:改为缓慢
通常想要 戏法空间保护或大量支持。
当心火2x,水2x,格斗2x
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 75
游戏 150
+75
攻击
基础 85
游戏 105
+20
防御
基础 200
游戏 220
+20
Sp.Atk
基础 55
游戏 75
+20
Sp.Def
基础 65
游戏 85
+20
速度
基础 30
游戏 50
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 大钢蛇?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
火2×水2×格斗2×地面2×
一般05x (单位:千美元)超能力05x (单位:千美元)虫05x (单位:千美元)岩石025辆龙05x (单位:千美元)钢05x (单位:千美元)妖精05x (单位:千美元)
电0x (英语).毒0x (英语).
能力/被动
被动效应
坚硬脑袋
即使使出会让自己也受到伤害的招式, HP也不会减少。
这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
被动效应
结实
HP全满时, 若受到会一击导致昏厥的招式的伤害, 则会剩下1HP并撑过去。 一击必杀的招式也将无效。
这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
被动效应
强行
攻击的追加效果会消失, 但能以1.3倍的威力使出招式。
这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 大钢蛇移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
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