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伽勒尔的样子
毒超能力使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
形态
2 相关表格
切换 呆呆王 窗体
站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品
伽勒尔的样子 读取作为特殊攻击者 从当前数据。
速度:改为缓慢
通常想要 戏法空间保护或大量支持。
当心地面2x,幽灵2x,恶2x
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 95
游戏 170
+75
攻击
基础 65
游戏 85
+20
防御
基础 80
游戏 100
+20
Sp.Atk
基础 110
游戏 130
+20
Sp.Def
基础 110
游戏 130
+20
速度
基础 30
游戏 50
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 伽勒尔的样子?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
地面2×幽灵2×恶2×
草05x (单位:千美元)格斗025辆毒05x (单位:千美元)妖精05x (单位:千美元)
无
能力/被动
Stat摇摆
怪药
出场时,会让同伴的能力变化复原。
这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
惩罚/保护
我行我素
不会陷入混乱状态, 威吓也将无效。
(英语). 这种被动态度改变了安全攻击或优先计划是如何存在的.
被动效应
再生力
回到同行队伍后,会回复最大HP的1/3。
这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 伽勒尔的样子移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
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