踏冰人偶图片
#866

踏冰人偶

超能力
M- A级 标准/格式 常规 8

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

站点、匹配、能力和移动
主要工作损害商

踏冰人偶 读取作为特殊攻击者 从当前数据。

速度:改为中速

也许需要 顺风,优先级,或小心切换。

当心火2x,虫2x,岩石2x

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 80 游戏 155 +75
攻击
基础 85 游戏 105 +20
防御
基础 75 游戏 95 +20
Sp.Atk
基础 110 游戏 130 +20
Sp.Def
基础 100 游戏 120 +20
速度
基础 70 游戏 90 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 踏冰人偶?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
岩石幽灵
抗性
0.5×超能力0.5×
责任

能力/被动

Stat摇摆

蹒跚

混乱状态时,闪避率会变为2倍。

这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
被动效应

除障

出场时,会解除光墙、反射壁、 极光幕状态。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
被动效应

冰冻之躯

下雪状态时,会在回合结束时 回复最大HP的1/16。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
招式

搜索 踏冰人偶移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
装载动作...

数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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