长耳兔图片
#428

长耳兔

一般
M-A 普通形态 第 4 世代

把本页当作快速队伍检查:先看宝可梦的定位与属性弱点,再按属性和分类查询可用招式。

形态

切换长耳兔的形态

2 个相关形态
当前使用快照

单打与双打表现

正在加载当前单打与双打数据……

数据源只公布排名,没有真实出场率。“榜单前 %”表示该宝可梦在当前排名中的位置。

能力值、属性相性、特性与招式
主要定位高速压制

根据当前能力值,长耳兔更适合作为物理攻击手。

速度判断高速

能在许多对手行动前先施加压力。

需要注意格斗2x

这里只显示属性倍率;下方特性说明会标出倍率变化。

能力值

对战能力值

左侧是种族值,右侧是简单计算的 50 级实战预览值。

尝试计算器
HP
种族值 65 实战预览 140 +75
攻击
种族值 76 实战预览 96 +20
防御
种族值 84 实战预览 104 +20
Sp.Atk
种族值 54 实战预览 74 +20
Sp.Def
种族值 96 实战预览 116 +20
速度
种族值 105 实战预览 125 +20
如何理解这些数值

实战画面中的能力值高于种族值,是等级计算、能力倾向和能力点数共同作用的结果。比较宝可梦时看种族值;评估实际对战表现时看 50 级实战预览。

属性相性

哪些属性能克制长耳兔?

先查看属性倍率,再确认特性。选中的特性可能降低、抵消或提高最终伤害。

在队伍构筑中测试
弱点
格斗2x
抗性
免疫
幽灵0x

特性

反制/保护

迷人之躯

受到异性的接触类招式影响时, 有30%的机率会让对手陷入着迷状态。

这个特性会让攻击或干扰该宝可梦承担更高风险。
被动效果

笨拙

这只宝可梦携带的道具 不会发挥效果。

这是持续生效的辅助效果;围绕它构筑前,请先确认其触发条件。
反制/保护

柔软

不会陷入麻痹状态。

这个特性会让攻击或干扰该宝可梦承担更高风险。
招式

查询长耳兔的招式

搜索与筛选会检查全部招式,再按每页 15 个结果显示属性和分类图标。

按招式查找宝可梦
正在加载招式……

数据来源

种族值、特性与招式名称来自 Pokemon Champions 数据源。用于排位对战前,请另外确认当前规则与环境攻略。

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