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三首恶龙
恶龙把本页当作快速队伍检查:先看宝可梦的定位与属性弱点,再按属性和分类查询可用招式。
当前使用快照
正在加载当前单打与双打数据……
单打与双打表现
数据源只公布排名,没有真实出场率。“榜单前 %”表示该宝可梦在当前排名中的位置。
能力值、属性相性、特性与招式
主要定位主力输出
根据当前能力值,三首恶龙更适合作为特殊攻击手。
速度判断中等速度
可能需要顺风、先制招式或谨慎换人来辅助。
需要注意冰2x格斗2x虫2x
这里只显示属性倍率;下方特性说明会标出倍率变化。
能力值
尝试计算器
对战能力值
左侧是种族值,右侧是简单计算的 50 级实战预览值。
HP
种族值 92
实战预览 167
+75
攻击
种族值 105
实战预览 125
+20
防御
种族值 90
实战预览 110
+20
Sp.Atk
种族值 125
实战预览 145
+20
Sp.Def
种族值 90
实战预览 110
+20
速度
种族值 98
实战预览 118
+20
如何理解这些数值
实战画面中的能力值高于种族值,是等级计算、能力倾向和能力点数共同作用的结果。比较宝可梦时看种族值;评估实际对战表现时看 50 级实战预览。
属性相性
在队伍构筑中测试
哪些属性能克制三首恶龙?
先查看属性倍率,再确认特性。选中的特性可能降低、抵消或提高最终伤害。
冰2x格斗2x虫2x龙2x妖精4x
火0.5x水0.5x电0.5x草0.5x幽灵0.5x恶0.5x
超能力0x
特性可能改变结果只参考该宝可梦在当前对战中实际拥有的特性。
“破格”类特性和场地效果可能绕过部分特性保护。请结合招式与当前战况确认,不要把特性免疫视为绝对成立。
特性
反制/保护
飘浮
会变为不在地面上, 地面属性的招式、撒菱、毒菱、 黏黏网状态将无效。
这个特性会改变直接攻击或先制战术的安全程度。
招式
按招式查找宝可梦
查询三首恶龙的招式
搜索与筛选会检查全部招式,再按每页 15 个结果显示属性和分类图标。
正在加载招式……
数据来源
种族值、特性与招式名称来自 Pokemon Champions 数据源。用于排位对战前,请另外确认当前规则与环境攻略。
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