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布莉姆温
超能力妖精把本页当作快速队伍检查:先看宝可梦的定位与属性弱点,再按属性和分类查询可用招式。
当前使用快照
正在加载当前单打与双打数据……
单打与双打表现
数据源只公布排名,没有真实出场率。“榜单前 %”表示该宝可梦在当前排名中的位置。
能力值、属性相性、特性与招式
主要定位主力输出
根据当前能力值,布莉姆温更适合作为特殊攻击手。
速度判断低速
通常需要戏法空间、保护手段或耐久型辅助。
需要注意毒2x幽灵2x钢2x
这里只显示属性倍率;下方特性说明会标出倍率变化。
能力值
尝试计算器
对战能力值
左侧是种族值,右侧是简单计算的 50 级实战预览值。
HP
种族值 57
实战预览 132
+75
攻击
种族值 90
实战预览 110
+20
防御
种族值 95
实战预览 115
+20
Sp.Atk
种族值 136
实战预览 156
+20
Sp.Def
种族值 103
实战预览 123
+20
速度
种族值 29
实战预览 49
+20
如何理解这些数值
实战画面中的能力值高于种族值,是等级计算、能力倾向和能力点数共同作用的结果。比较宝可梦时看种族值;评估实际对战表现时看 50 级实战预览。
属性相性
在队伍构筑中测试
哪些属性能克制布莉姆温?
先查看属性倍率,再确认特性。选中的特性可能降低、抵消或提高最终伤害。
毒2x幽灵2x钢2x
格斗0.25x超能力0.5x
龙0x
特性
能力变化
治愈之心
回合结束时,有50%的机率 会治愈异常状态的同伴。
这个特性会改变能力值,让某一回合突然拥有更强的进攻或防守能力。
被动效果
危险预知
出场时,若对手拥有对自己效果绝佳 或一击必杀的招式,则可以察觉。
这是持续生效的辅助效果;围绕它构筑前,请先确认其触发条件。
被动效果
魔法镜
不会受到对手的变化招式影响, 且会将其反弹给对手。
这是持续生效的辅助效果;围绕它构筑前,请先确认其触发条件。
招式
按招式查找宝可梦
查询布莉姆温的招式
搜索与筛选会检查全部招式,再按每页 15 个结果显示属性和分类图标。
正在加载招式……
数据来源
种族值、特性与招式名称来自 Pokemon Champions 数据源。用于排位对战前,请另外确认当前规则与环境攻略。
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