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#658

甲贺忍蛙

M- A级 巨型 常规 6

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

形态

切换 甲贺忍蛙 窗体

2 相关表格
站点、匹配、能力和移动
主要工作快压

甲贺忍蛙 读作其当前数据中的混合攻击者。

速度:改为快速

可以在许多敌人移动前施加压力.

当心电2x,草2x,格斗2x

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 72 游戏 147 +75
攻击
基础 125 游戏 145 +20
防御
基础 77 游戏 97 +20
Sp.Atk
基础 133 游戏 153 +20
Sp.Def
基础 81 游戏 101 +20
速度
基础 142 游戏 162 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 甲贺忍蛙?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
格斗妖精
抵抗运动
05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)幽灵05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)
责任
超能力0x (英语).

能力/被动

被动效应

变幻自如

每次出场时, 会变为和自己使出的招式 相同的属性仅1次。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
招式

搜索 甲贺忍蛙移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
装载动作...

数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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