掘地兔图片
#660

掘地兔

一般地面
M- A级 标准/格式 常规 6

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

站点、匹配、能力和移动
主要工作弹性选择

掘地兔 读作其当前数据中的混合攻击者。

速度:改为中速

也许需要 顺风,优先级,或小心切换。

当心水2x,草2x,冰2x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 85 游戏 160 +75
攻击
基础 56 游戏 76 +20
防御
基础 77 游戏 97 +20
Sp.Atk
基础 50 游戏 70 +20
Sp.Def
基础 77 游戏 97 +20
速度
基础 78 游戏 98 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 掘地兔?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
格斗
抵抗运动
05x (单位:千美元)岩石05x (单位:千美元)
责任
0x (英语).幽灵0x (英语).

能力/被动

被动效应

捡拾

自己没有携带道具时, 会在回合结束时捡来 自己以外的宝可梦消耗的道具。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
被动效应

颊囊

吃掉树果后,在其效果的基础上 还会回复最大HP的1/3。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
Stat摇摆

大力士

物理招式的威力会变为2倍。

这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
招式

搜索 掘地兔移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
装载动作...

数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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