妖火红狐图片
#655

妖火红狐

超能力
M- A级 巨型 常规 6

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

形态

切换 妖火红狐 窗体

2 相关表格
站点、匹配、能力和移动
主要工作快压

妖火红狐 读取作为特殊攻击者 从当前数据。

速度:改为快速

可以在许多敌人移动前施加压力.

当心水2x,地面2x,岩石2x 3x 3x 4x 3x 4x 4x 4x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 75 游戏 150 +75
攻击
基础 69 游戏 89 +20
防御
基础 72 游戏 92 +20
Sp.Atk
基础 159 游戏 179 +20
Sp.Def
基础 125 游戏 145 +20
速度
基础 134 游戏 154 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 妖火红狐?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
地面岩石幽灵
抵抗运动
05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)格斗05x (单位:千美元)超能力05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)妖精05x (单位:千美元)
责任
能力可以改变答案(英语). 仅使用该行来表示此宝可梦在战斗中实际拥有的能力.
飘浮 地面 2×××0× 地面攻击没有损害.

破格-型攻击者和场效应可以绕过一些能力保护. 检查动作和战斗状态,然后处理豁免作为保证。

能力/被动

惩罚/保护

飘浮

会变为不在地面上, 地面属性的招式、撒菱、毒菱、 黏黏网状态将无效。

(英语). 这种被动态度改变了安全攻击或优先计划是如何存在的.
招式

搜索 妖火红狐移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
装载动作...

数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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