
#534
修建老匠
格斗把本页当作快速队伍检查:先看宝可梦的定位与属性弱点,再按属性和分类查询可用招式。
当前使用快照
正在加载当前单打与双打数据……
单打与双打表现
数据源只公布排名,没有真实出场率。“榜单前 %”表示该宝可梦在当前排名中的位置。
能力值、属性相性、特性与招式
主要定位主力输出
根据当前能力值,修建老匠更适合作为物理攻击手。
速度判断低速
通常需要戏法空间、保护手段或耐久型辅助。
需要注意超能力2x妖精2x
这里只显示属性倍率;下方特性说明会标出倍率变化。
能力值
尝试计算器
对战能力值
左侧是种族值,右侧是简单计算的 50 级实战预览值。
HP
种族值 105
实战预览 180
+75
攻击
种族值 140
实战预览 160
+20
防御
种族值 95
实战预览 115
+20
Sp.Atk
种族值 55
实战预览 75
+20
Sp.Def
种族值 65
实战预览 85
+20
速度
种族值 45
实战预览 65
+20
如何理解这些数值
实战画面中的能力值高于种族值,是等级计算、能力倾向和能力点数共同作用的结果。比较宝可梦时看种族值;评估实际对战表现时看 50 级实战预览。
属性相性
在队伍构筑中测试
哪些属性能克制修建老匠?
先查看属性倍率,再确认特性。选中的特性可能降低、抵消或提高最终伤害。
超能力2x妖精2x
虫0.5x岩石0.5x恶0.5x
无
特性
能力变化
毅力
陷入异常状态时,攻击会变为1.5倍, 且会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。
这个特性会改变能力值,让某一回合突然拥有更强的进攻或防守能力。
被动效果
强行
攻击的追加效果会消失, 但能以1.3倍的威力使出招式。
这是持续生效的辅助效果;围绕它构筑前,请先确认其触发条件。
被动效果
铁拳
拳类招式的威力会变为1.2倍。
这是持续生效的辅助效果;围绕它构筑前,请先确认其触发条件。
招式
按招式查找宝可梦
查询修建老匠的招式
搜索与筛选会检查全部招式,再按每页 15 个结果显示属性和分类图标。
正在加载招式……
数据来源
种族值、特性与招式名称来自 Pokemon Champions 数据源。用于排位对战前,请另外确认当前规则与环境攻略。
查看资料来源