皮可西图片
#036

皮可西

妖精
M- A级 标准/格式 常规 1

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

形态

切换 皮可西 窗体

2 相关表格
站点、匹配、能力和移动
主要工作弹性选择

皮可西 读取作为特殊攻击者 从当前数据。

速度:改为缓慢

通常想要 戏法空间保护或大量支持。

当心毒2x,钢2x

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 95 游戏 170 +75
攻击
基础 70 游戏 90 +20
防御
基础 73 游戏 93 +20
Sp.Atk
基础 95 游戏 115 +20
Sp.Def
基础 90 游戏 110 +20
速度
基础 60 游戏 80 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 皮可西?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
抵抗运动
格斗05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)05x (单位:千美元)
责任
0x (英语).

能力/被动

惩罚/保护

迷人之躯

受到异性的接触类招式影响时, 有30%的机率会让对手陷入着迷状态。

(英语). 这种被动使攻击或破坏宝可梦更加危险.
被动效应

魔法防守

攻击以外的伤害将无效。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
Stat摇摆

纯朴

能无视对手的能力变化进行攻击。 会无视对手的能力变化受到攻击。 无法无视速度的变化。

这种被动变化的数据,所以一个转弯会突然变得更强或更安全.
招式

搜索 皮可西移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
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数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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