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龟足巨铠
岩石格斗使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
形态
2 相关表格
切换 龟足巨铠 窗体
站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品
龟足巨铠 从当前数据读取为物理攻击者。
速度:改为中速
也许需要 顺风,优先级,或小心切换。
当心水2x,草2x,格斗2x
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 72
游戏 147
+75
攻击
基础 140
游戏 160
+20
防御
基础 130
游戏 150
+20
Sp.Atk
基础 64
游戏 84
+20
Sp.Def
基础 106
游戏 126
+20
速度
基础 88
游戏 108
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 龟足巨铠?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
水2×草2×格斗2×地面2×超能力2×钢2×妖精2×
一般05x (单位:千美元)火05x (单位:千美元)毒05x (单位:千美元)虫05x (单位:千美元)岩石05x (单位:千美元)恶05x (单位:千美元)
无
能力/被动
惩罚/保护
硬爪
接触类招式的威力会变为1.3倍。
(英语). 这种被动使攻击或破坏宝可梦更加危险.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 龟足巨铠移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
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