
#354
超级诅咒娃娃
幽灵把本页当作快速队伍检查:先看宝可梦的定位与属性弱点,再按属性和分类查询可用招式。
形态
2 个相关形态
切换诅咒娃娃的形态
当前使用快照
正在加载当前单打与双打数据……
单打与双打表现
数据源只公布排名,没有真实出场率。“榜单前 %”表示该宝可梦在当前排名中的位置。
能力值、属性相性、特性与招式
主要定位主力输出
根据当前能力值,超级诅咒娃娃更适合作为物理攻击手。
速度判断中等速度
可能需要顺风、先制招式或谨慎换人来辅助。
需要注意幽灵2x恶2x
这里只显示属性倍率;下方特性说明会标出倍率变化。
能力值
尝试计算器
对战能力值
左侧是种族值,右侧是简单计算的 50 级实战预览值。
HP
种族值 64
实战预览 139
+75
攻击
种族值 165
实战预览 185
+20
防御
种族值 75
实战预览 95
+20
Sp.Atk
种族值 93
实战预览 113
+20
Sp.Def
种族值 83
实战预览 103
+20
速度
种族值 75
实战预览 95
+20
如何理解这些数值
实战画面中的能力值高于种族值,是等级计算、能力倾向和能力点数共同作用的结果。比较宝可梦时看种族值;评估实际对战表现时看 50 级实战预览。
属性相性
在队伍构筑中测试
哪些属性能克制超级诅咒娃娃?
先查看属性倍率,再确认特性。选中的特性可能降低、抵消或提高最终伤害。
幽灵2x恶2x
毒0.5x虫0.5x
一般0x格斗0x
特性
速度战术
恶作剧之心
变化招式的优先度会提高1阶。
这个特性会改变出手顺序,或帮助宝可梦率先行动。
招式
按招式查找宝可梦
查询超级诅咒娃娃的招式
搜索与筛选会检查全部招式,再按每页 15 个结果显示属性和分类图标。
正在加载招式……
数据来源
种族值、特性与招式名称来自 Pokemon Champions 数据源。用于排位对战前,请另外确认当前规则与环境攻略。
查看资料来源