风速狗图片
#059

风速狗

M-A 普通形态 第 1 世代

把本页当作快速队伍检查:先看宝可梦的定位与属性弱点,再按属性和分类查询可用招式。

形态

切换风速狗的形态

2 个相关形态
当前使用快照

单打与双打表现

正在加载当前单打与双打数据……

数据源只公布排名,没有真实出场率。“榜单前 %”表示该宝可梦在当前排名中的位置。

能力值、属性相性、特性与招式
主要定位主力输出

根据当前能力值,风速狗可以作为双刀攻击手。

速度判断中等速度

可能需要顺风、先制招式或谨慎换人来辅助。

需要注意2x地面2x岩石2x

这里只显示属性倍率;下方特性说明会标出倍率变化。

能力值

对战能力值

左侧是种族值,右侧是简单计算的 50 级实战预览值。

尝试计算器
HP
种族值 90 实战预览 165 +75
攻击
种族值 110 实战预览 130 +20
防御
种族值 80 实战预览 100 +20
Sp.Atk
种族值 100 实战预览 120 +20
Sp.Def
种族值 80 实战预览 100 +20
速度
种族值 95 实战预览 115 +20
如何理解这些数值

实战画面中的能力值高于种族值,是等级计算、能力倾向和能力点数共同作用的结果。比较宝可梦时看种族值;评估实际对战表现时看 50 级实战预览。

属性相性

哪些属性能克制风速狗?

先查看属性倍率,再确认特性。选中的特性可能降低、抵消或提高最终伤害。

在队伍构筑中测试
弱点
2x地面2x岩石2x
抗性
0.5x0.5x0.5x0.5x0.5x妖精0.5x
免疫
特性可能改变结果只参考该宝可梦在当前对战中实际拥有的特性。
引火 0.5× → 0× 吸收火属性攻击,并强化自身的火属性招式。

“破格”类特性和场地效果可能绕过部分特性保护。请结合招式与当前战况确认,不要把特性免疫视为绝对成立。

特性

反制/保护

威吓

出场时,会让对手的攻击降低1阶。

这个特性会改变直接攻击或先制战术的安全程度。
天气/属性强化

引火

火属性的招式攻击将无效, 且自己会变为引火状态。

在合适的天气下,或搭配相应属性的招式时,这个特性会更强。
能力变化

正义之心

受到恶属性招式的伤害时, 攻击会提高1阶。

这个特性会改变能力值,让某一回合突然拥有更强的进攻或防守能力。
招式

查询风速狗的招式

搜索与筛选会检查全部招式,再按每页 15 个结果显示属性和分类图标。

按招式查找宝可梦
正在加载招式……

数据来源

种族值、特性与招式名称来自 Pokemon Champions 数据源。用于排位对战前,请另外确认当前规则与环境攻略。

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