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超级七夕青鸟
龙妖精使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.
形态
2 相关表格
切换 七夕青鸟 窗体
站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品
超级七夕青鸟 读作其当前数据中的混合攻击者。
速度:改为中速
也许需要 顺风,优先级,或小心切换。
当心冰2x,毒2x,钢2x 4x 4x 4x 4x 3x 4x 3x 4x 4x 4x 4x 4x 3x 4x 4x 4x 4x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 4x 3x 3x 4x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3x 3
这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.
能力值
尝试计算器
战斗态势
将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。
HP
基础 75
游戏 150
+75
攻击
基础 110
游戏 130
+20
防御
基础 110
游戏 130
+20
Sp.Atk
基础 110
游戏 130
+20
Sp.Def
基础 105
游戏 125
+20
速度
基础 80
游戏 100
+20
如何读这个
如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.
类型检查
队伍构筑器中的试验
吓死我了 超级七夕青鸟?
从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。
冰2×毒2×钢2×妖精2×
火05x (单位:千美元)水05x (单位:千美元)电05x (单位:千美元)草05x (单位:千美元)格斗05x (单位:千美元)虫05x (单位:千美元)恶05x (单位:千美元)
龙0x (英语).
能力/被动
被动效应
妖精皮肤
一般属性的招式会变为妖精属性, 且威力会变为1.2倍。
这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
招式
通过移动查找宝可梦
搜索 超级七夕青鸟移动
搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。
装载动作...
数据来源.
基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。
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