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#306

超级波士可多拉

M- A级 巨型 常规 3

使用此页面作为快速团队检查:读取角色,检查攻击吓到它什么,然后按类型和类别搜索其动作.

形态

切换 波士可多拉 窗体

2 相关表格
站点、匹配、能力和移动
主要工作粗小的团队作品

超级波士可多拉 从当前数据读取为物理攻击者。

速度:改为缓慢

通常想要 戏法空间保护或大量支持。

当心火2x,格斗2x,地面2x

这些是唯类型乘数. 下面的能力说明显示结果何时改变.

能力值

战斗态势

将左号读作基数 stat. 将正确的数字读作简单的关卡 50 游戏预览 。

尝试计算器
HP
基础 70 游戏 145 +75
攻击
基础 140 游戏 160 +20
防御
基础 230 游戏 250 +20
Sp.Atk
基础 60 游戏 80 +20
Sp.Def
基础 80 游戏 100 +20
速度
基础 50 游戏 70 +20
如何读这个

如果一个游戏屏幕号码高于基数stat,通常来自关卡计算,能力倾向,以及能力点数. 使用基数数据进行比较,游戏预览则用于战斗感觉.

类型检查

吓死我了 超级波士可多拉?

从类型乘数开始,然后检查能力. 选定的能力可以减少、取消或增加最终损害。

队伍构筑器中的试验
弱到
格斗地面
抗性
一般0.5×0.5×0.5×飞行0.5×超能力0.5×0.5×岩石0.5×0.5×0.5×妖精0.5×
责任
能力可以改变答案(英语). 仅使用该行来表示此宝可梦在战斗中实际拥有的能力.
筛选 2××××× (×××××) 15x (单位:千美元) 超有效损害减少为: 75%.
筛选 格斗 2××××× (×××××) 15x (单位:千美元) 超有效损害减少为: 75%.
筛选 地面 2××××× (×××××) 15x (单位:千美元) 超有效损害减少为: 75%.

破格-型攻击者和场效应可以绕过一些能力保护. 检查动作和战斗状态,然后处理豁免作为保证。

能力/被动

被动效应

筛选

因效果绝佳的招式 而受到的伤害会变为3/4。

这总是帮助。 检查它何时激活,然后在周围建造.
招式

搜索 超级波士可多拉移动

搜索和过滤先检查每个动作, 然后显示 15 含有类型和类别图标的每页结果。

通过移动查找宝可梦
装载动作...

数据来源.

基础数据、能力和移动名称来自Pokemon Champions数据来源。 条例和元页数应在排行建议之前分别审查。

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