ย้ายหมวดหมู่

การเคลื่อนไหวไม่ใช่แค่ชื่อเท่านั้น

ก่อน จะ เลือก ย้าย ให้ ตรวจ ดู ประเภท, ประเภท, อํานาจ, ความ ถูก ต้อง แม่นยํา, และ พี พี. หมวดหมู่ตัดสินว่าเครื่องคิดเลขควรใช้ค่าใด

แอ ตกกายภาพ
SSAพิเศษ
ลูกเล่นสถานะ
PPใช้
ย้ายรายละเอียดของหมวดหมู่
กายภาพ

กายภาพ ย้าย

ใช้ เอทีเค ต่อ สู้ ข้อ บกพร่อง

เลือกนี่เมื่อคนร้ายมีเอทีคสูง พลังป้องกัน ถึง Intimidate- รูปแบบของผลกระทบที่นี่

พิเศษ

พิเศษ ย้าย

ใช้ SSA กับ SpD

เลือกนี่เมื่อคนร้ายมีสปอร์ตสูง พิเศษ กําแพงเป็นห่วงสว่าน

สถานะ

สถานะ ย้าย

ปกติไม่มีความเสียหายโดยตรง

การ เคลื่อน ไหว เหล่า นี้ ป้องกัน, กระตุ้น, ช้า, เปลี่ยน ทิศ ทาง, ตั้ง อากาศ, หรือ เปลี่ยน แผน.

ยกกําลังพลังงานที่สูงขึ้นมักจะหมายถึงความเสียหายมากขึ้น แต่แม่นยําและ PP ยังคงมีความสําคัญ
ความสําคัญและความเร็วบางการเคลื่อนไหวเปลี่ยนลําดับ ตรวจสอบรายละเอียดก่อนที่จะใช้เครื่องคิดเลข
รายละเอียดในการอ่านรายละเอียดการเคาะในรายการย้าย เมื่อชื่อเท่านั้นไม่เพียงพอ