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ヤドラン
みずエスパークイックチームのチェックのようにこのページを使用します。ロールを読み、どの攻撃がそれを怖がっているかを確認し、タイプとカテゴリでその移動を検索します。
フォルム
3 関連フォーム
スイッチ ヤドラン フォーム
ステータス、マッチアップ、能力、移動
メインジョブかさばるチームピース
ヤドラン 現在のステータスから特別な攻撃者として読みます。
speed読み込みスロー
通常は望んでいます トリックルーム、保護、またはかさばるサポート。
見るでんき2x,くさ2x,むし2x
これらは、タイプのみのマルチプライヤーです。 結果が変化すると、下図の実演音が示されます。
能力値
電卓を試してみる
バトル統計
ベーススタットとして左番号を読みます。 簡単なレベルとして正しい番号を読む 50 ゲームプレビュー。
hp
ベース 95
ゲーム 170
+75
こうげき
ベース 75
ゲーム 95
+20
ぼうぎょ
ベース 110
ゲーム 130
+20
Sp.アトク
ベース 100
ゲーム 120
+20
Sp.Defの特長
ベース 80
ゲーム 100
+20
すばやさ
ベース 30
ゲーム 50
+20
これを読む方法
ベーススタットよりもゲーム画面の数値が高ければ、通常はレベル計算、能力補正、および能力ポイントからなります。 比較用のベーススタット、バトルフィール用のゲームプレビューを使用。
タイプチェック
チームビルダーのテスト
どんな傷か ヤドラン?
型マルチプライヤーで始まり、その能力をチェックします。 選択された能力は最終的な損傷を減らすか、取消するか、または増加できます。
でんき2倍くさ2倍むし2倍ゴースト2倍あく2倍
ほのお0.5xのみず0.5xのこおり0.5xのかくとう0.5xのエスパー0.5xのはがね0.5xの
なし
能力/パッシブ
罰 / 保護
どんかん
メロメロ ちょうはつ状態にならず いかくも効かない。
このパッシブは、安全な攻撃や優先計画がどのように変化するかを変化させます。
罰 / 保護
マイペース
こんらん状態にならず いかくも効かない。
このパッシブは、安全な攻撃や優先計画がどのように変化するかを変化させます。
パッシブ効果
さいせいりょく
手持ちに戻ると 最大HPの1/3回復する。
これは常に助けになります。 建物を囲む前に、アクティベート時にチェックします。
わざ
移動でポケモンを検索
インフォメーション ヤドラン「移動」
検索とフィルタは、すべての移動を最初にチェックし、表示します 15 1ページあたりの結果とカテゴリのアイコン。
ローディングの動き...
データソース
Pokemon Championsデータソースからベース統計、能力、および移動名が生成されます。 規制およびメタページは、ランクされた推奨事項の前に個別に審査する必要があります。
オープンソース