Ilustración de Mega-Medicham
#308

Mega-Medicham

LuchaPsíquico
M- A Mega Gen 3

Utilice esta página como una rápida comprobación del equipo: leer el papel, comprobar qué ataques lo asustan, luego buscar sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambio Medicham forma

2 formas conexas
Stats, matchups, habilidades y movimientos
Trabajo principalPresión rápida

Mega-Medicham lee como un atacante físico de sus estadísticas actuales.

VelocidadreadRápido

Puede presionar antes de que muchos enemigos se muevan.

CuidadoVuelo2x, 2x, 2x, 2x

Estos son sólo multiplicadores de tipo. Las notas de habilidad a continuación muestran cuando el resultado cambia.

Estadísticas

Battle Stats

Lea el número izquierdo como el punto base. Lea el número correcto como un nivel simple 50 juego de vista previa.

Probar Calculadora
PS
Base 60 Juego 135 +75
Atq
Base 100 Juego 120 +20
Def
Base 85 Juego 105 +20
Sp.Atk
Base 80 Juego 100 +20
Sp.Def
Base 85 Juego 105 +20
Velocidad
Base 100 Juego 120 +20
Cómo leer esto

Si un número de pantalla de juego es más alto que el punto base, por lo general viene de cálculo de nivel,Ajuste de estadísticas, yPuntos de estadísticas. Use estadísticas de base para la comparación, y previsualización del juego para la sensación de batalla.

Tipo Check

Qué miedo. Mega-Medicham?

Comience con el multiplicador de tipo, entonces compruebe la habilidad. Una habilidad seleccionada puede reducir, cancelar o aumentar el daño final.

Prueba enCreador de equipos
Debilidad a
Volador2xFantasma2xHada2x
Resistencias
Lucha0.5xRoca0.5x
Immune to
Ninguno

Capacidades / Pasivos Base de datos de capacidades Ability

Stat swing Stats

Energía Pura

Duplica la potencia de los ataques físicos del Pokémon.

Esta estadística de cambios pasivos, por lo que un giro puede de repente ser más fuerte o más seguro.
Movimientos

Búsqueda Mega-Medicham's Moves

Buscar y filtros comprobar cada movimiento primero, luego mostrar 15 resultados por página con iconos tipo y categoría.

EncontrarPokémonpor Moves
Cargando movimientos...

Fuente de datos

Las estadísticas de base, habilidades y nombres de movimiento se generan a partir de fuentes de datosPokemon Champions. Las páginas de regulación y meta deben ser revisadas por separado antes de las recomendaciones clasificadas.

Fuentes abiertas