Ilustración de Malamar
#687

Malamar

SiniestroPsíquico
M-B Forma normal Generación 6

Usa esta página para revisar rápidamente el equipo: consulta su función y sus debilidades, y después busca sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambiar la forma de Malamar

2 formas relacionadas
Instantánea de uso actual

Posición en Individuales y Dobles

Cargando los datos actuales de Individuales y Dobles…

La fuente publica posiciones, no porcentajes reales de aparición. «Top %» indica la posición del Pokémon dentro de la lista actual.

Estadísticas, tipos, habilidades y movimientos
Función principalElección flexible

Por sus estadísticas actuales, Malamar encaja como atacante físico.

Lectura de VelocidadVelocidad media

Puede necesitar Viento Afín, prioridad o cambios bien calculados.

Ten en cuentaBicho4xHada2x

Aquí solo se muestran los multiplicadores de tipo; las notas de habilidad indican cuándo cambia el resultado.

Estadísticas

Estadísticas de combate

El número de la izquierda es la estadística base; el de la derecha es una estimación sencilla al nivel 50.

Probar Calculadora
PS
Base 86 Nivel 50 161 +75
Atq
Base 92 Nivel 50 112 +20
Def
Base 88 Nivel 50 108 +20
Sp.Atk
Base 68 Nivel 50 88 +20
Sp.Def
Base 75 Nivel 50 95 +20
Velocidad
Base 73 Nivel 50 93 +20
Cómo interpretar estos valores

Si el valor mostrado en combate supera la estadística base, se debe al cálculo de nivel, la orientación de estadísticas y los puntos asignados. Usa las estadísticas base para comparar y la previsión de nivel 50 para estimar el rendimiento real.

Relación de tipos

¿Cuáles son las debilidades de Malamar?

Revisa primero el multiplicador de tipos y después la habilidad. La habilidad elegida puede reducir, anular o aumentar el daño final.

Probar en el creador de equipos
Débil ante
Bicho4xHada2x
Resiste
Ninguno
Inmune a
Psíquico0x

Habilidades

Cambio de estadísticas

Respondón

Invierte los cambios en las características que sufra el Pokémon: se reducen en vez de aumentar y aumentan en vez de reducirse.

Esta habilidad modifica estadísticas y puede volver un turno mucho más ofensivo o seguro.
Efecto pasivo

Ventosas

Hace al Pokémon inmune a los movimientos y objetos de otros Pokémon que fuerzan el cambio.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Cambio de estadísticas

Allanamiento

Cuando el Pokémon usa un movimiento, ignora los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo, Velo Aurora, Velo Sagrado y el sustituto del objetivo.

Esta habilidad modifica estadísticas y puede volver un turno mucho más ofensivo o seguro.
Movimientos

Buscar movimientos de Malamar

La búsqueda y los filtros revisan todos los movimientos y muestran 15 resultados por página con iconos de tipo y categoría.

Buscar Pokémon por movimientos
Cargando movimientos…

Fuente de datos

Las estadísticas base, habilidades y nombres de movimientos proceden de las fuentes de Pokemon Champions. Antes de usarlos en combates clasificatorios, consulta también el reglamento y las páginas del metajuego.

Ver fuentes