Ilustración de Houndoom
#229

Houndoom

SiniestroFuego
M- A Standard/Form Staraptite Gen 2

Utilice esta página como una rápida comprobación del equipo: leer el papel, comprobar qué ataques lo asustan, luego buscar sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambio Houndoom forma

2 formas conexas
Stats, matchups, habilidades y movimientos
Trabajo principalDistribuidor de daños

Houndoom lee como un atacante especial de sus estadísticas actuales.

VelocidadreadVelocidad media Mega

Mayo necesita Viento Afín, prioridad o cambio cuidadoso.

CuidadoAgua2x,Lucha2x,Tierra

Estos son sólo multiplicadores de tipo. Las notas de habilidad a continuación muestran cuando el resultado cambia.

Estadísticas

Battle Stats

Lea el número izquierdo como el punto base. Lea el número correcto como un nivel simple 50 juego de vista previa.

Probar Calculadora
PS
Base 75 Juego 150 +75
Atq
Base 90 Juego 110 +20
Def
Base 50 Juego 70 +20
Sp.Atk
Base 110 Juego 130 +20
Sp.Def
Base 80 Juego 100 +20
Velocidad
Base 95 Juego 115 +20
Cómo leer esto

Si un número de pantalla de juego es más alto que el punto base, por lo general viene de cálculo de nivel,Ajuste de estadísticas, yPuntos de estadísticas. Use estadísticas de base para la comparación, y previsualización del juego para la sensación de batalla.

Tipo Check

Qué miedo. Houndoom?

Comience con el multiplicador de tipo, entonces compruebe la habilidad. Una habilidad seleccionada puede reducir, cancelar o aumentar el daño final.

Prueba enCreador de equipos
Debilidad a
Agua2xLucha2xTierra2xRoca2x
Resistencias
Fuego0.5xPlanta0.5xHielo0.5xFantasma0.5xSiniestro0.5xAcero0.5x
Immune to
Psíquico0x
La habilidad puede cambiar la respuestaSólo usa la fila para la habilidad que estePokémontiene en la batalla.
Absorbe Fuego Fuego 0.5x → 0x Fuegoataques son absorbidos y potencianFuegomovimientos.

Rompemoldes- los ataques de estilo y los efectos de campo pueden evitar algunas protecciones de habilidad. Revisa el estado de movimiento y batalla antes de tratar una inmunidad como garantizada.

Capacidades / Pasivos Base de datos de capacidades Ability

Efecto pasivo

Madrugar

Si el Pokémon se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.

Esto siempre es ayuda. Compruebe cuándo se activa antes de construir alrededor de él.
Tiempo / tipo de impulso

Absorbe Fuego

Hace al Pokémon inmune a los movimientos de tipo Fuego y le provoca el estado Absorbe Fuego si recibe uno.

Este pasivo se vuelve mejor con el tiempo adecuado o tipo de ataque.
Efecto pasivo

Nerviosismo

Impide que el rival consuma bayas.

Esto siempre es ayuda. Compruebe cuándo se activa antes de construir alrededor de él.
Movimientos

Búsqueda Houndoom's Moves

Buscar y filtros comprobar cada movimiento primero, luego mostrar 15 resultados por página con iconos tipo y categoría.

EncontrarPokémonpor Moves
Cargando movimientos...

Fuente de datos

Las estadísticas de base, habilidades y nombres de movimiento se generan a partir de fuentes de datosPokemon Champions. Las páginas de regulación y meta deben ser revisadas por separado antes de las recomendaciones clasificadas.

Fuentes abiertas