Ilustración de Glimmora
#970

Glimmora

RocaVeneno
M-A Forma normal Generación 9

Usa esta página para revisar rápidamente el equipo: consulta su función y sus debilidades, y después busca sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambiar la forma de Glimmora

2 formas relacionadas
Instantánea de uso actual

Posición en Individuales y Dobles

Cargando los datos actuales de Individuales y Dobles…

La fuente publica posiciones, no porcentajes reales de aparición. «Top %» indica la posición del Pokémon dentro de la lista actual.

Estadísticas, tipos, habilidades y movimientos
Función principalFuente de daño

Por sus estadísticas actuales, Glimmora encaja como atacante especial.

Lectura de VelocidadVelocidad media

Puede necesitar Viento Afín, prioridad o cambios bien calculados.

Ten en cuentaAgua2xTierra4xPsíquico2x

Aquí solo se muestran los multiplicadores de tipo; las notas de habilidad indican cuándo cambia el resultado.

Estadísticas

Estadísticas de combate

El número de la izquierda es la estadística base; el de la derecha es una estimación sencilla al nivel 50.

Probar Calculadora
PS
Base 83 Nivel 50 158 +75
Atq
Base 55 Nivel 50 75 +20
Def
Base 90 Nivel 50 110 +20
Sp.Atk
Base 130 Nivel 50 150 +20
Sp.Def
Base 81 Nivel 50 101 +20
Velocidad
Base 86 Nivel 50 106 +20
Cómo interpretar estos valores

Si el valor mostrado en combate supera la estadística base, se debe al cálculo de nivel, la orientación de estadísticas y los puntos asignados. Usa las estadísticas base para comparar y la previsión de nivel 50 para estimar el rendimiento real.

Relación de tipos

¿Cuáles son las debilidades de Glimmora?

Revisa primero el multiplicador de tipos y después la habilidad. La habilidad elegida puede reducir, anular o aumentar el daño final.

Probar en el creador de equipos
Débil ante
Agua2xTierra4xPsíquico2xAcero2x
Resiste
Normal0.5xFuego0.5xVeneno0.25xVolador0.5xBicho0.5xHada0.5x
Inmune a
Ninguno

Habilidades

Efecto pasivo

Capa Tóxica

Provoca el estado Púas tóxicas en el lado rival cuando el Pokémon recibe daño de un ataque físico.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Efecto pasivo

Corrosión

Permite envenenar o envenenar gravemente incluso a Pokémon de tipo Acero o Veneno.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Movimientos

Buscar movimientos de Glimmora

La búsqueda y los filtros revisan todos los movimientos y muestran 15 resultados por página con iconos de tipo y categoría.

Buscar Pokémon por movimientos
Cargando movimientos…

Fuente de datos

Las estadísticas base, habilidades y nombres de movimientos proceden de las fuentes de Pokemon Champions. Antes de usarlos en combates clasificatorios, consulta también el reglamento y las páginas del metajuego.

Ver fuentes