Ilustración de Banette
#354

Banette

Fantasma
M-A Forma normal Generación 3

Usa esta página para revisar rápidamente el equipo: consulta su función y sus debilidades, y después busca sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambiar la forma de Banette

2 formas relacionadas
Instantánea de uso actual

Posición en Individuales y Dobles

Cargando los datos actuales de Individuales y Dobles…

La fuente publica posiciones, no porcentajes reales de aparición. «Top %» indica la posición del Pokémon dentro de la lista actual.

Estadísticas, tipos, habilidades y movimientos
Función principalFuente de daño

Por sus estadísticas actuales, Banette encaja como atacante físico.

Lectura de VelocidadLento

Suele necesitar Espacio Raro, protección o apoyo resistente.

Ten en cuentaFantasma2xSiniestro2x

Aquí solo se muestran los multiplicadores de tipo; las notas de habilidad indican cuándo cambia el resultado.

Estadísticas

Estadísticas de combate

El número de la izquierda es la estadística base; el de la derecha es una estimación sencilla al nivel 50.

Probar Calculadora
PS
Base 64 Nivel 50 139 +75
Atq
Base 115 Nivel 50 135 +20
Def
Base 65 Nivel 50 85 +20
Sp.Atk
Base 83 Nivel 50 103 +20
Sp.Def
Base 63 Nivel 50 83 +20
Velocidad
Base 65 Nivel 50 85 +20
Cómo interpretar estos valores

Si el valor mostrado en combate supera la estadística base, se debe al cálculo de nivel, la orientación de estadísticas y los puntos asignados. Usa las estadísticas base para comparar y la previsión de nivel 50 para estimar el rendimiento real.

Relación de tipos

¿Cuáles son las debilidades de Banette?

Revisa primero el multiplicador de tipos y después la habilidad. La habilidad elegida puede reducir, anular o aumentar el daño final.

Probar en el creador de equipos
Débil ante
Fantasma2xSiniestro2x
Resiste
Veneno0.5xBicho0.5x
Inmune a
Normal0xLucha0x

Habilidades

Castigo y protección

Insomnio

Evita que el Pokémon pueda quedarse dormido o somnoliento.

Esta habilidad hace más arriesgado atacar o molestar al Pokémon.
Efecto pasivo

Cacheo

Permite identificar el objeto que lleva el rival cuando el Pokémon entra en combate.

Es una ayuda permanente; comprueba cuándo se activa antes de construir el equipo en torno a ella.
Castigo y protección

Cuerpo Maldito

Tiene una probabilidad del 30 % de provocar el estado Movimiento anulado en el atacante durante cuatro turnos si el Pokémon recibe daño de un movimiento.

Esta habilidad hace más arriesgado atacar o molestar al Pokémon.
Movimientos

Buscar movimientos de Banette

La búsqueda y los filtros revisan todos los movimientos y muestran 15 resultados por página con iconos de tipo y categoría.

Buscar Pokémon por movimientos
Cargando movimientos…

Fuente de datos

Las estadísticas base, habilidades y nombres de movimientos proceden de las fuentes de Pokemon Champions. Antes de usarlos en combates clasificatorios, consulta también el reglamento y las páginas del metajuego.

Ver fuentes