Ilustración de Mega-Absol
#359

Mega-Absol

Siniestro
M- A Mega Gen 3

Utilice esta página como una rápida comprobación del equipo: leer el papel, comprobar qué ataques lo asustan, luego buscar sus movimientos por tipo y categoría.

Formas

Cambio Absol forma

2 formas conexas
Stats, matchups, habilidades y movimientos
Trabajo principalPresión rápida

Mega-Absol lee como un atacante físico de sus estadísticas actuales.

VelocidadreadRápido

Puede presionar antes de que muchos enemigos se muevan.

CuidadoLucha2x,Bicho2x,Hada2x 2x, 2x, 2x

Estos son sólo multiplicadores de tipo. Las notas de habilidad a continuación muestran cuando el resultado cambia.

Estadísticas

Battle Stats

Lea el número izquierdo como el punto base. Lea el número correcto como un nivel simple 50 juego de vista previa.

Probar Calculadora
PS
Base 65 Juego 140 +75
Atq
Base 150 Juego 170 +20
Def
Base 60 Juego 80 +20
Sp.Atk
Base 115 Juego 135 +20
Sp.Def
Base 60 Juego 80 +20
Velocidad
Base 115 Juego 135 +20
Cómo leer esto

Si un número de pantalla de juego es más alto que el punto base, por lo general viene de cálculo de nivel,Ajuste de estadísticas, yPuntos de estadísticas. Use estadísticas de base para la comparación, y previsualización del juego para la sensación de batalla.

Tipo Check

Qué miedo. Mega-Absol?

Comience con el multiplicador de tipo, entonces compruebe la habilidad. Una habilidad seleccionada puede reducir, cancelar o aumentar el daño final.

Prueba enCreador de equipos
Debilidad a
Lucha2xBicho2xHada2x
Resistencias
Fantasma0.5xSiniestro0.5x
Immune to
Psíquico0x

Capacidades / Pasivos Base de datos de capacidades Ability

Efecto pasivo

Espejo Mágico

Devuelve los movimientos de estado al atacante sin que el Pokémon se vea afectado por ellos.

Esto siempre es ayuda. Compruebe cuándo se activa antes de construir alrededor de él.
Movimientos

Búsqueda Mega-Absol's Moves

Buscar y filtros comprobar cada movimiento primero, luego mostrar 15 resultados por página con iconos tipo y categoría.

EncontrarPokémonpor Moves
Cargando movimientos...

Fuente de datos

Las estadísticas de base, habilidades y nombres de movimiento se generan a partir de fuentes de datosPokemon Champions. Las páginas de regulación y meta deben ser revisadas por separado antes de las recomendaciones clasificadas.

Fuentes abiertas