Atadura
Normal· DañoAta y oprime de cuatro a cinco turnos.
CategoríaFísicoPoder La práctica conduce en batallas casuales. Prepárate para lo que te detiene.15Precisión85%PP20Prioridad0TargetObjetivo seleccionadoTasa de crisis4.17%Tasa de efecto--
Por qué importa Viento movimiento Viento · Puede desencadenar efectos basados en el viento.Se utiliza para tomar golpes o poner enemigos en rango de acabado. Úsalo cuando el tipo, el objetivo y el plan de daños coincidan con su equipo.
Move Mecánica
¿Qué reglas especiales activa este movimiento?
Estos son los controles ocultos sí/no que deciden si habilidades, protección, reflexión, contacto, sonido, golpe, mordedura, viento, polvo y efectos similares se preocupan por el movimiento.
físicocontactoMetrónomoProtección/DetecciónMirror Move
Juego de campo cruzado contra SerebiiAtaqueDex labels; estructurado sí/no valores generados dePokémonMueve banderas.
Visto 6 Pokémon
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Forma de Galar
Stunfisk