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Búnker

Consulta qué hace el movimiento, para qué sirve y qué Pokémon pueden usarlo.

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Detalles de Búnker

Búnker

Veneno · Protección del equipo

Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario.

CategoríaEstadoPotenciaMovimiento de estadoPrecisiónFuente de comprobaciónPP12Prioridad4ObjetivoYoProb. de críticoNingunoProb. de efecto--
Utilidad en combateAyuda a tu equipo a superar un turno peligroso. Úsalo cuando el rival pueda debilitar a un Pokémon clave.
Mecánicas del movimiento

¿Qué reglas especiales activa este movimiento?

Estas comprobaciones internas determinan si las habilidades y los efectos de protección, reflejo, contacto, sonido, puño, mordisco, viento o polvo interactúan con el movimiento.

Sin indicadores especiales
Movimiento de contacto No Contacto · Activa habilidades y objetos que reaccionan al contacto.
Movimiento de sonido No Sonido · Lo bloquean efectos como Insonorizar.
Movimiento de puño No Puño · Puede beneficiarse de efectos que potencian los movimientos de puño.
Movimiento de mordisco No Mordisco · Puede beneficiarse de efectos que potencian los movimientos de mordisco.
Afectado por Robo No Robo · Puede ser robado por efectos como Robo.
Movimiento cortante No Corte · Puede beneficiarse de efectos que potencian los movimientos cortantes.
Movimiento de proyectil No Proyectil · Lo bloquean efectos como Antibalas.
Movimiento de viento No Viento · Puede activar efectos que reaccionan a los movimientos de viento.
Movimiento de polvo No Polvo · Interactúa con protecciones contra polvo y esporas.
Metrónomo No Elegible al azar · Puede ser elegido por efectos como Metrónomo.
Afectado por Gravedad No Gravedad · Su comportamiento cambia mientras Gravedad está activa.
Descongela al usarse No Descongelar · Puede descongelar al usuario al seleccionarse.
Capa Mágica/Espejo Mágico No Se puede reflejar · Puede reflejarse con Capa Mágica o Espejo Mágico.
Protección/Detección No Bloqueable · Puede bloquearse con Protección o Detección.
Movimiento Espejo No Copiable · Puede copiarse mediante efectos como Movimiento Espejo.

Los campos se contrastaron con las etiquetas de Serebii AttackDex; los valores de sí/no se generan a partir de los indicadores de movimientos de Pokémon Showdown.

Disponible para 1 Pokémon