Metrónomo
Held Item · El impulso de dañosPotencia un movimiento que el portador use de forma consecutiva. Aumenta un 20 % adicional la potencia original del movimiento cada vez que se usa, hasta un máximo de un 100 %. El efecto se pierde si se usa otro movimiento.
Cómo utilizarloEsto ayuda a los ataques más duros. Coincide con el trabajo principal.