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Calculadora de daño

Elige atacante, movimiento y defensor para calcular si puede debilitarlo.

Acerca de esta herramienta

Empieza con las tres selecciones esenciales. Abre los ajustes avanzados solo cuando el enfrentamiento requiera estadísticas exactas o condiciones del campo.

1Elegir atacante
2Elegir movimiento
3Elegir defensor
¿Debilita?Ver resultado
Cómo funciona

Elige atacante, defensor y un movimiento de daño. El resultado usa estadísticas de nivel 50, habilidades, objetos, tipos, clima, pantallas, puntos y ajustes de Pokemon Champions.

Elegir de la base de datos
Elige atacante, movimiento y defensor para empezar.
Rango de daño--

Completa las selecciones para calcular.

Orden de acción--

Normalmente actúa primero quien tiene más Velocidad, salvo que la prioridad o Espacio Raro cambien el orden.

Resumen--

Elige los Pokémon y el movimiento para obtener una lectura más clara.

Factores--

Los tipos, STAB, clima, golpes críticos y ajustes del campo cambian el resultado.

Ajustes avanzados
Datos del atacante 0 / 66 puntos usados
Datos del defensor 0 / 66 puntos usados
Ajustes del campo