Ditto Nghệ thuật
#132

Ditto

Thường
M-A Tiêu chuẩn/ Form Sáng 1

Dùng trang này như một kiểm tra nhanh: đọc vai trò, kiểm tra xem cuộc tấn công nào làm nó sợ, rồi tìm các bước di chuyển theo kiểu và phân loại.

Comment
Công việc chínhName

Ditto Đọc như một kẻ tấn công lẫn lộn từ các thống kê hiện tại.

Tốc độ đọcChậm

Thường là muốn Trick RoomBảo vệ hay hỗ trợ chu đáo.

Coi chừng.Giác đấu 2x

Đây là những người nhân loại. Khả năng ghi chú bên dưới cho thấy khi kết quả thay đổi.

Trạng thái

Trạng thái chiến đấu

Đọc số bên trái là số cơ sở. Đọc đúng số lượng đơn giản 50 Xem thử trò chơi.

Thử máy tính
HP
Cơ bản 48 Trò chơi 123 +75
Atk
Cơ bản 48 Trò chơi 68 +20
Def
Cơ bản 48 Trò chơi 68 +20
Sp. Atk
Cơ bản 48 Trò chơi 68 +20
Sp.Def
Cơ bản 48 Trò chơi 68 +20
Tốc độ
Cơ bản 48 Trò chơi 68 +20
Làm thế nào để đọc này

Nếu một màn hình trò chơi có số lượng cao hơn số nguyên tố cơ bản, nó thường đến từ tính toán cấp độ, Định hướng chỉ số, và Điểm chỉ số.. Dùng số liệu cơ bản để so sánh, và xem thử trò chơi cho cảm giác chiến đấu.

Kiểm tra kiểu

Sợ gì chứ? Ditto?

Bắt đầu với máy nhân loại, rồi kiểm tra khả năng. Một khả năng được chọn có thể giảm bớt, hủy bỏ hoặc tăng thêm thiệt hại cuối cùng.

Thử ra Xây dựng đội
Yếu đuối đến
Giác đấu2x
Chống cự
Không có
Không thể
Ma0x

Khả năng / Động cơ

Trừng phạt / bảo vệ

Limber

Hạt PokémonCơ thể dẻo dai ngăn cản nó bị liệt.

Điều này thụ động làm cho tấn công hoặc phá vỡ Pokémon nguy hiểm hơn.
Hiệu ứng thụ động

Imposter

Hạt Pokémon biến thành Pokémon Nó đang đối mặt.

Luôn luôn có ích. Kiểm tra xem nó kích hoạt khi nào trước khi xây dựng xung quanh nó.
Chuyển

Tìm kiếm DittoChuyển

Tìm kiếm và lọc kiểm tra mỗi hành động trước, sau đó hiển thị 15 Kết quả trên mỗi trang có biểu tượng loại và loại.

Tìm Pokémon Chuyển
Đang nạp các bước...

Nguồn dữ liệu

Các dữ liệu cơ bản, khả năng và di chuyển được tạo ra từ Pokemon Champions Nguồn dữ liệu. Nên xem lại quy định và siêu trang riêng trước khi xếp hạng.

Nguồn mở