Di chuyển chi tiết

Counter

Kiểm tra những gì di chuyển này làm, tại sao nó quan trọng, và mà Pokémon Có thể dùng.

Chuyển
Counter chi tiết

Counter

Giác đấu · Thiệt hại

Một cuộc tấn công trả đũa có thể chống lại bất cứ động tĩnh nào, gây tổn thương gấp đôi.

LoạiVật lýMũ:0Độ chính xác100%PP20Ưu tiên-5Mục tiêuđã có văn lệnhTỷ lệ crit4.17%Hiệu ứng--
Tại sao quan trọng?Dùng để gây mê hoặc hoặc đưa kẻ thù vào tầm hoàn thiện. Dùng nó khi loại, mục tiêu, và kế hoạch phá hoại trùng với đội của anh.
Di chuyển cơ khí

Những quy tắc đặc biệt nào đã kích hoạt?

Đây là những kiểm tra bí mật có/không quyết định khả năng, bảo vệ, phản ánh, liên lạc, âm thanh, đấm, cắn, gió, bột và hiệu ứng tương tự quan tâm đến việc di chuyển.

Vật lý liên lạcProtect/Detect
Vật lý liên lạc Vâng Chạm vào · Kích hoạt khả năng liên lạc/vật dụng.
Di chuyển âm thanh Không Âm thanh · Bị chặn bởi Soundproof- Hiệu ứng kiểu mẫu.
Đấm! Không Đấm · Có thể làm việc với tác dụng thúc đẩy.
Di chuyển bit Không Bite · Có thể làm việc với tác dụng cắn.
Snatchable Không Snatch · Có thể bị bắt đi bởi Snatch- Hiệu ứng kiểu mẫu.
Di chuyển cắt Không Cắt lát · Có thể làm việc với những tác động cắt tách động cơ.
Name Không Đạn · Có thể bị chặn lại Bulletproof- Hiệu ứng kiểu mẫu.
Gió di chuyển Không Gió · Có thể kích hoạt hiệu ứng dựa trên gió.
Name Không Name · Có thể tương tác với thuốc súng và thuốc súng.
Metronome Không Ngẫu nhiên · Có thể gọi là Metronome- Hiệu ứng kiểu mẫu.
Bị ảnh hưởng bởi Gravity Không Gravity · Thay đổi khi Gravity đang hoạt động.
Độ lệch khi dùng Không haw · Có thể làm tan băng người dùng khi chọn.
Hộp ma thuật/Bounce Không Name · Có thể phản ánh bởi áo choàng ma thuật hoặc Magic Bounce.
Protect/Detect Vâng Bị chặn · Có thể bị chặn lại Protect hay Detect.
Lỗi Không Có thể sao chép · Có thể được sao chép bởi các hiệu ứng di chuyển kiểu gương.

Cánh đồng đã kiểm tra chéo với Serebii Tấn côngNhãn Dex; cấu trúc có/ không có giá trị tạo ra từ Pokémon Chuyển cờ xuống.