Drampa Larawan
#780

Drampa

NormalDragon
M-A Pamantayan/Paraan Gen 7

Gamitin ang pahinang ito na gaya ng isang mabilis na pagsusuri ng koponan: basahin ang papel, tingnan kung anong mga pagsalakay ang nakatatakot dito, pagkatapos ay hanapin ang mga kilos nito sa pamamagitan ng tipo at kategorya.

Mga Anyo

Pagkawit Drampa anyo

2 kaugnay na mga anyo
Mga bag, posporo, kakayahan, at pagkilos
Pangunahing trabahoMangangalakal ng Pinsala

Drampa bilang isang pantanging sumasalakay mula sa kasalukuyang mga estats nito.

Bilis basahinMabagal

Karaniwan nang nais Trick Room, proteksiyon, o malakihang suporta.

Maging mapagbantayYelo 2x, Laban 2x, Dragon 2x

Ito ay mga tipo-lamang multiplier. Ang kakayahang magtala sa ibaba ay nagpapakita kung kailan nagbabago ang resulta.

Mga Tuka

Mga Hagdan sa Digmaan

Basahin ang kaliwang bilang bilang bilang bilang ang pinakapunto. Basahin ang tamang numero bilang simpleng antas 50 patiunang pag - aaral ng laro.

Subukang Mag - kalkulasyon
HP
Base 78 Laro 153 +75
Atk
Base 60 Laro 80 +20
Def
Base 85 Laro 105 +20
Sp. Atk
Base 135 Laro 155 +20
Sp.Def.
Base 91 Laro 111 +20
Bilis
Base 36 Laro 56 +20
Kung paano ito babasahin

Kung ang numero ng screen ng laro ay mas mataas kaysa sa base stat, karaniwan nang ito'y galing sa kalkulasyon ng antas, Stat Alignment, at Mga Stat Point. Gumamit ng base stats para sa paghahambing, at ang mga game preview para sa labanan ay nakadarama.

Uring Pagsusuri

Kung Ano ang Kinatatakutan Drampa?

Magsimula sa uri na multiplier, saka suriin ang kakayahan. Maaaring bawasan, kanselahin, o dagdagan ng isang piniling kakayahan ang pangwakas na pinsala.

Pagsubok Tagabuo ng Team
Mahina
Yelo2xLaban2xDragon2xDiwata2x
Mga Labanan
Apoy0.5xTubig0.5xKuryente0.5xDamo0.5x
Commune to
Multo0x
Maaaring baguhin ng kakayahan ang sagotGamitin lamang ang hanay para sa kakayahang ito Pokémon sa katunayan ay nasa labanan.
Sap Sipper Damo 0.5x → 0x Damo ang mga pagsalakay ay hindi nakapipinsala at nagpapasigla Atake.

Mold Breaker- Ang mga style at field effects ay maaaring lumampas sa ilang proteksyon ng kakayahan. Suriin ang pagkilos at kalagayan ng labanan bago gamutin ang isang imyunidad na tiyak.

Mga Kakayahan / Pasa

Pag - ikot ng tela

Berserk

Pinatatawa ang mga Pokémon'Atk stat kapag kailangan ng isang hit na nagiging dahilan upang ang HP nito ay maging kalahati o mas mababa.

Ang walang kibong mga pagbabagong ito ay umastat, kaya ang isang ikot ay maaaring biglang maging mas malakas o mas ligtas.
Pag - ikot ng tela

Sap Sipper

Ang Pokémon walang pinsala kapag tinamaan Damo- Ito ay gumagalaw. Sa halip, ang mga ito Atake Ang pag - uulat ay dumarami.

Ang walang kibong mga pagbabagong ito ay umastat, kaya ang isang ikot ay maaaring biglang maging mas malakas o mas ligtas.
Pagdami ng lagay ng panahon / uri

Cloud Nine

Inaalis ang mga epekto ng lagay ng panahon.

Ang walang kibong ito ay nagiging mas mabuti sa tamang lagay ng panahon o uri ng pagsalakay.
Paglipat

Paghahanap Drampa'Mga Paglipat

Suriin muna ang bawat galaw, pagkatapos ay ipakita 15 ay nagbubunga sa bawat pahina na may tipo at kategoryang mga imahen.

Hanapin Pokémon Sa Paglipat
Ang pagkakarga ay...

Pinagmulan ng Data

Base stats, mga kakayahan, at pangalan ng paglipat ay mula sa Pokemon Champions pinagmumulan ng impormasyon. Ang regulasyon at mga pahinang meta ay dapat repasuhin nang magkahiwalay bago ang mga mungkahing may ranggo.

Mga Buksang Pinagmulan